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岩上敦宏

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
いわかみ あつひろ
岩上 敦宏
生年月日 (1972年02月07日) 1972年 2月7日(52歳)
出身地 日本の旗 日本群馬県
職業 アニメーションプロデューサー
実業家
ジャンル アニメーション
活動期間 1997年 -
主な作品


 
受賞
渡辺晋賞
2021年劇場版 鬼滅の刃 無限列車編
藤本賞
2021年『劇場版 鬼滅の刃 無限列車編』
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岩上 敦宏(いわかみ あつひろ、1972年 2月7日 - )は、日本アニメ プロデューサー実業家。株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント取締役執行役員 ビジュアル&キャラクタービジネスグループ統括、株式会社アニプレックス代表取締役執行役員社長、株式会社ラセングル代表取締役執行役員会長。群馬県出身[1]

経歴

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東京外国語大学を卒業[1] 。大学卒業後は映画監督を目指しつつフリーターであったが、参加していた映像講座を契機に、1997年にSPE・ビジュアルワークス(現・アニプレックス)に入社[1] [2] 白川隆三の薫陶を受ける。2016年に代表取締役社長に就任。2021年に渡辺晋賞藤本賞を受賞。

人物

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アニプレックス製作の新房昭之監督・シャフト制作作品の多くに携わっており[3] 、『魔法少女まどか☆マギカ』において新房昭之・虚淵玄蒼樹うめという異色の組み合わせの発案者である[4] 魔法少女ものとして企画したのは「アニメの魅力を一番発揮できるジャンル」という理由である[5]

新房昭之を「監督でありながらプロデューサー的な視点を持っていると言ってよい」と評価しており、プロデューサーとして新房から受けた影響もあるという[6]

アニプレックス、ノーツ(TYPE-MOON)、ufotableの3社合同による、TYPE-MOON作品及び関連作品アニメーション化企画、『×ばつ_ufotable_プロジェクト" title="TYPE-MOON">TYPE-MOON ×ばつ ufotable プロジェクト』の企画発案者。2005年頃、ufotable制作の『フタコイ オルタナティブ』を視聴した際、「こういう作品を作れるスタジオがあるのか」と思い、ufotable代表取締役の近藤光とノーツ代表取締役の竹内友崇に、以前から構想していた『空の境界』のアニメ制作を依頼した[7] 。プロジェクト以外にもTYPE-MOONやufotableがそれぞれ企画制作する作品やイベントに関わっている。

プロジェクト第1弾である『劇場版 空の境界』については、「自身にとっての出世作」と語っている[8]

ゲームアプリ作品にも関わり、『Fate/Grand Order』の企画をノーツへ提案した[9]

履歴

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学歴・職歴

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  • 1997年 - 株式会社エスピーイー・ビジュアルワークス(現・株式会社アニプレックス)入社。
  • 2011年6月 - 株式会社アニプレックス執行役員[10]
  • 2015年6月 - 株式会社アニプレックス執行役員常務[11]
  • 2016年
    • 4月 - 株式会社アニプレックス代表取締役執行役員社長(現任)[12]
    • 6月 - 株式会社A-1 Pictures非常勤取締役(現任)[13]
    • 6月 - 株式会社番町製作所(現・株式会社Quatro A)非常勤取締役[13]
  • 2017年
  • 2018年
  • 2019年4月 - 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント執行役員 ビジュアル&キャラクタービジネスグループ担当[21]
  • 2020年
    • 4月 - 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント執行役員 ビジュアル&キャラクタービジネスグループ統括[22]
    • 4月 - 株式会社Boundary設立 非常勤取締役(現任)[23]
  • 2022年
  • 2023年

受賞・栄誉

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現職

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参加作品

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テレビアニメ

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1999年
2000年
2003年
2004年
2005年
2006年
  • 009-1 - プロデューサー
2007年
2008年
2009年
2010年
2011年
2012年
2013年
2014年
2015年
2016年
2017年
2018年
2019年
2020年
2021年
2022年
2023年

劇場アニメ

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2004年
2007年
2008年
  • 劇場版 空の境界 第三章 痛覚残留 - プロデューサー
  • 劇場版 空の境界 第四章 伽藍の洞 - プロデューサー
  • 劇場版 空の境界 第五章 矛盾螺旋 - プロデューサー
  • 劇場版 空の境界 第六章 忘却録音 - プロデューサー
2009年
  • センコロール - エグゼクティブプロデューサー
  • 劇場版 空の境界 第七章 殺人考察(後) - プロデューサー
2010年
2011年
  • マルドゥック・スクランブル 燃焼 - 企画
2012年
2013年
2014年
2015年
2016年
2017年
2018年
2019年
2020年
2021年
  • 銀魂 THE FINAL - 製作
  • 劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット- 後編 Paladin; Agateram - 企画
  • Fate/Grand Order -終局特異点 冠位時間神殿ソロモン- - 企画
  • 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 星なき夜のアリア - 企画
2022年

OVA

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2001年
2012年
2013年
2016年
2019年
2020年
2021年

Webアニメ

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2016年
2018年
2024年

テレビドラマ

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2019年
  • 虫籠の錠前 - 製作

実写映画

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2010年
2017年
2018年
2020年
2021年
2022年
  • 鋼の錬金術師 完結編 復讐者スカー/最後の錬成 - 製作

人形劇番組

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2016年

コンピュータゲーム

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2015年
2017年
2020年

出演

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テレビ

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脚注

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  1. ^ a b c 岩上敦宏; 虚淵玄(インタビュアー:堀聡)「萌え系だけど過酷 アニメ「まどか☆マギカ」の型破り」『日本経済新聞』、2頁、2011年8月11日https://www.nikkei.com/article/DGXNASFK0301M_U1A800C1000000/?df=2 2019年11月4日閲覧 
  2. ^ 今井晋 (2015年3月25日). "アニプレックス、サンジゲン、P.A.WORKSが振り返る アニメ業界に入るきっかけ". アニメ!アニメ! (イード). https://animeanime.jp/article/2015/03/25/22582.html 2019年11月4日閲覧。 
  3. ^ 久保田光俊; 岩上敦宏; 友田亮(インタビュアー:徳留幸輝)「連載インタビュー第2回」『TVアニメ「3月のライオン」公式サイト』、アニプレックス https://3lion-anime.com/special/interview/vol02/ 2019年11月4日閲覧 
  4. ^ 岩上敦宏(インタビュアー:山崎佐保子)「「劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語」岩上敦宏プロデューサーインタビュー」『アキバ総研』、カカクコム、2013年12月17日https://akiba-souken.com/article/18622/ 2019年11月4日閲覧 
  5. ^ Magica Quartet(原案)『魔法少女まどか☆マギカ公式ガイドブック you are not alone.』芳文社まんがタイムKRコミックス フォワードシリーズ〉、2011年8月27日、100,104,106頁。ISBN 9784832240612 
  6. ^ 岩上敦宏(インタビュアー:笠井美史乃)「「新編は観客を信頼して作られている映画」- 止まらぬ『劇場版 魔法少女まどか☆マギカ』の勢いを岩上プロデューサーが語る」『マイナビニュース』、2頁、2013年12月8日https://news.mynavi.jp/article/20131208-madoka/2 2019年11月4日閲覧 
  7. ^ 月刊ニュータイプ』2013年10月号、KADOKAWA 角川書店、2013年9月10日、ASIN B00ET8MVJC 
  8. ^ アニプレックス(監修)『Fate/stay night [Unlimited Blade Works] アニメビジュアルガイド』KADOKAWA 角川書店、2015年10月25日、146頁。ISBN 9784041034347 
  9. ^ TYPE-MOONエース』Vol.10、KADOKAWA 角川書店、2015年7月1日、50頁、ASIN B00YWYL8F6 
  10. ^ グループ会社の役員人事について』(PDF)(プレスリリース)ソニー・ミュージックエンタテインメント、2011年6月17日https://www.sme.co.jp/pressrelease/information/pdf/20110617.pdf 2020年4月2日閲覧 
  11. ^ グループ会社役員人事について』(PDF)(プレスリリース)ソニー・ミュージックエンタテインメント、2015年6月24日https://www.sme.co.jp/pressrelease/information/pdf/20150624-3.pdf 2020年4月2日閲覧 
  12. ^ グループ会社役員人事について』(PDF)(プレスリリース)ソニー・ミュージックエンタテインメント、2016年4月1日https://www.sme.co.jp/pressrelease/information/pdf/20160401-2.pdf 2020年4月2日閲覧 
  13. ^ a b グループ会社役員人事について』(PDF)(プレスリリース)ソニー・ミュージックエンタテインメント、2016年6月22日https://www.sme.co.jp/pressrelease/information/pdf/20160622-3.pdf 2020年4月2日閲覧 
  14. ^ グループ会社役員人事について』(PDF)(プレスリリース)ソニー・ミュージックエンタテインメント、2017年1月16日https://www.sme.co.jp/pressrelease/information/pdf/20170116.pdf 2020年4月2日閲覧 
  15. ^ グループ会社役員人事について』(PDF)(プレスリリース)ソニー・ミュージックエンタテインメント、2017年6月21日https://www.sme.co.jp/pressrelease/information/pdf/20170621-2.pdf 2020年4月2日閲覧 
  16. ^ 役員人事について』(PDF)(プレスリリース)ソニー・ミュージックエンタテインメント、2017年6月21日https://www.sme.co.jp/pressrelease/information/pdf/20170621-1.pdf 2020年4月2日閲覧 
  17. ^ グループ会社役員人事について』(PDF)(プレスリリース)ソニー・ミュージックエンタテインメント、2018年6月26日https://www.sme.co.jp/pressrelease/information/pdf/20180626-3.pdf 2020年4月2日閲覧 
  18. ^ 2018年度 事業報告書』(PDF)(プレスリリース)日本映像ソフト協会http://jva-net.or.jp/outline/report_2018.pdf 2019年11月4日閲覧 
  19. ^ グループ会社役員人事について』(PDF)(プレスリリース)ソニー・ミュージックエンタテインメント、2018年10月1日https://www.sme.co.jp/pressrelease/information/pdf/20181001-1.pdf 2020年4月2日閲覧 
  20. ^ グループ会社役員人事について』(PDF)(プレスリリース)ソニー・ミュージックエンタテインメント、2018年10月1日https://www.sme.co.jp/pressrelease/information/pdf/20181001-6.pdf 2020年4月2日閲覧 
  21. ^ 役員人事について』(PDF)(プレスリリース)ソニー・ミュージックエンタテインメント、2019年3月18日https://www.sme.co.jp/pressrelease/information/pdf/20190318.pdf 2020年4月2日閲覧 
  22. ^ 役員人事について』(PDF)(プレスリリース)ソニー・ミュージックエンタテインメント、2019年3月18日https://www.sme.co.jp/pressrelease/information/pdf/20200318-1.pdf 2020年7月4日閲覧 
  23. ^ グループ会社役員人事について』(PDF)(プレスリリース)ソニー・ミュージックエンタテインメント、2020年4月1日https://www.sme.co.jp/pressrelease/information/pdf/20200401-1.pdf 2020年4月2日閲覧 
  24. ^ 株式会社ラセングルの株式取得完了に関するお知らせ』(PDF)(プレスリリース)アニプレックス、2022年2月1日https://www.sme.co.jp/pressrelease/information/pdf/20220201.pdf 2022年2月2日閲覧 
  25. ^ グループ会社役員人事について』(PDF)(プレスリリース)ソニー・ミュージックエンタテインメント、2020-0-01https://www.sme.co.jp/pressrelease/information/pdf/20220801.pdf 2023年2月15日閲覧 
  26. ^ 役員人事について』(PDF)(プレスリリース)ソニー・ミュージックエンタテインメント、2023年3月17日https://www.sme.co.jp/pressrelease/information/pdf/20230317-1.pdf 2023年4月9日閲覧 
  27. ^ "定款" (PDF). ノーツすこやかこども財団 (2023年3月20日). 2023年8月30日閲覧。
  28. ^ 株式会社アニプレックスによるオリガミクスパートナーズ株式会社の子会社化、及び、株式会社ミリアゴンスタジオへの社名変更について』(PDF)(プレスリリース)ソニー・ミュージックエンタテインメント、2023年5月31日https://www.sme.co.jp/pressrelease/information/pdf/20230531.pdf 2023年8月30日閲覧 
  29. ^ "アニプレックス代表取締役・岩上敦宏、「第16回 渡辺晋賞」受賞 劇場版「鬼滅の刃」に企画から参加". アニメ!アニメ!ビズ (イード). (2021年3月3日). https://www.animeanime.biz/archives/48682 2021年5月25日閲覧。 
  30. ^ "第40回藤本賞を岩上敦宏・近藤光・大好誠が受賞、「劇場版『鬼滅の刃』無限列車編」で". コミックナタリー . (2021年5月27日). https://natalie.mu/comic/news/429888 2021年7月12日閲覧。 
  31. ^ "役員". ソニー・ミュージックエンタテインメント. 2020年7月4日閲覧。
  32. ^ "会社案内". アニプレックス. 2019年9月12日閲覧。
  33. ^ "株式会社ラセングル". ソニー・ミュージックエンタテインメント. 2022年7月13日閲覧。
  34. ^ "法人概要". アニメジャパン. 2021年5月25日閲覧。
  35. ^ "ABOUT". CloverWorks. 2020年7月4日閲覧。
  36. ^ "ABOUT". ミリアゴンスタジオ. 2023年8月30日閲覧。
  37. ^ "会社情報". クレーネル. 2023年8月30日閲覧。
  38. ^ "ABOUT". ノーツすこやかこども財団. 2023年8月30日閲覧。
  39. ^ "「めざましテレビ」 2012年10月2日(火)放送内容". 価格.com . 2020年12月22日閲覧。
  40. ^ "鬼滅の刃 作品ファーストに全集中!". NHKニュース おはよう日本 (2021年1月5日). 2021年1月13日閲覧。

外部リンク

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ビジネス
先代
植田益朗
アニプレックス
代表取締役 執行役員社長

2016年 -
現職
先代
越智武
Quatro A
代表取締役

2017年
次代
三鍋尚貴
受賞
先代
河村光庸
第39回(2020年)
藤本賞
近藤光大好誠と共同
第40回(2021年)
次代
山本晃久
第41回(2022年)
先代
菅野よう子
藤田晋
第15回(2020年)
渡辺晋賞
第16回(2021年)
次代
森岡毅
第17回(2022年)
メディア展開
アニメ
漫画
ゲーム
パチスロ
登場人物
主題歌
テレビアニメ
映画
ベスト
ゲーム
関連人物
アニメ主要スタッフ
マギアレコード関連
主題歌歌手
漫画・小説版作者
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