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Component Library for Cross Platform

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

Component Library for Cross Platform (CLX) とは、Microsoft WindowsLinuxアプリケーションクロスプラットフォームに開発するための、視覚化されたコンポーネントベースのソフトウェアライブラリおよびフレームワークである。ボーランドKylixDelphiC++ Builderなどのソフトウェア統合開発環境で使うために開発した。Object Pascalで記述されている。

従来のMicrosoft Windowsのみに対応していたフレームワークであるVisual Component Library (VCL) を置き換える目的で開発された。CLX はトロールテックQt に基づいている。APIは、ほぼ VCL 互換である。当初、VCL を使っているアプリケーションはすんなり CLX に移行すると思われていた。

しかし、Windows での性能が思わしくない、VCL と微妙な違いがある、バグがある、などの原因で VCL の置換には失敗した。Kylix 自体も商業的に失敗し、CLX の開発は中止された。

オブジェクト指向プログラミングの手法という意味では、CLXはSystem.TObjectクラスが最上位のスーパークラスとして働く階層を形成している。CLXに含まれる全てのクラスは直接的あるいは間接的にTObjectクラスを継承しており、また型の多重継承によるポリモーフィズムのために、いくつかのインターフェイスを実装しているクラスもある。

関連項目

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低レベル
高レベル
AmigaOS対応
Mac OS/macOS対応
Windows対応
X11下のUnix対応
言語別
クロスプラットフォーム
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