イッシュ地方
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イッシュ地方(イッシュちほう、英:Unova Region )は、ポケットモンスターシリーズに登場する架空の地方。
概要
『ポケットモンスター ブラック・ホワイト 』の舞台。従来のカントー地方やジョウト地方から遠く離れた場所[1] にある。イッシュ地方のモチーフはニューヨークで、マンハッタンを思わせる大都市が中央に据えられ、その周囲に自然や町が六角形型に配置されている[2] 。各所に橋があり(全部で5つ)、それぞれの橋がそれぞれに細かな設定を持っているのが、これまでと違う点の一つに挙げられる。
名前の由来は「多種多様なポケモンや人種が集まって"一種"に見える」ことからで、ニューヨークの多人種・多文化社会のイメージが反映されている[2] 。漢字表記と平仮名表記が併存する今作の特徴ゆえに、地名にも漢字表記と平仮名表記の二つが存在する。
英語・フランス・ドイツ・イタリア・スペイン・中国語・韓国語の各言語版ではそれぞれUnova・Unys・Einall・Unima・Teselia・合眾・하나である。全言語版で冒険の舞台となる地方の名前が異なるのは、ゲーム本編では初めてである。
地理
都市・町
今作の町の名前は、ブラックシティとホワイトフォレスト以外はそのほとんどが文様の名前からつけられている[3] 。詳細は以下を参照。
- カノコタウン(Nuvema Town)
- 主人公と幼なじみの家がある、今作の「はじまりの町」。アララギ博士の研究所もある。町の南側は海に面している。名前の由来は鹿子模様 [3] 。
- カラクサタウン(Accumula Town)
- カノコタウンの次に主人公が訪れる町。ツタが生い茂るとともに、地形は起伏に富んでおり、高台からは2番道路を見渡せる。特定の住民に話しかけるとBGMにピアノとドラムのパートが追加される。名前の由来は唐草模様[3] 。
- サンヨウシティ(Striaton City)
- 美しい庭園がある町。アララギ博士の友人である、発明家のマコモが住んでいる。トレーナズスクールがある。町はずれに夢の跡地がある。
- サンヨウシティジム
- ジムリーダーはくさポケモン使いのデント(ミジュマルを選んだ場合)・みずポケモン使いのコーン(ポカブを選んだ場合)・ほのおポケモン使いのポッド(ツタージャを選んだ場合)。
- ジムリーダーが3人存在し、相手のポケモンの弱点によって誰が戦うかを決めているため、主人公が最初に選んだポケモンによって対戦相手が変わる。
- ジム内部はレストランにもなっており、ジムのトレーナーもウエイターとウエイトレス。進路を遮るカーテンと床に設置された3つのスイッチにはそれぞれくさ・みず・ほのおのいずれかのタイプのマークが描かれており、カーテンに描かれたタイプの弱点となるタイプのスイッチを踏むことで先に進める。
- シッポウシティ(Nacrene City)
- 古い倉庫や機関車の線路跡など、昔の町並みを残す町。博物館があり、考古学が発達している。名前の由来は七宝模様[3] (円形をずらしながら交差させ、網状に連ねた文様。別名七宝繋ぎ)。カフェのテラスにいる男に近づくとBGMにアコーディオンのパートが追加される。
- シッポウシティジム
- ジムリーダーはノーマルポケモン使いのアロエ。
- ジムが博物館と併設されており、博物館の奥の扉から先に進むとジムになっている。ジムの内部は図書館のようになっており、本棚の本に隠されたメモを見つけ、そこに書かれた問題を解いて次のメモを見つけることで先に進める仕組みになっている。博物館では見つけたポケモンの化石を持ってくれば、復元してもらえる。
- ヒウンシティ(Castelia City)
- イッシュ地方の中心都市。多数の高層ビルがそびえ立つ大都会であり、公式で最初に公開された町である。冬以外の季節で毎週火曜日には売り切れるほど人気のヒウンアイスを1個だけ買うことができる。ゲームフリークのビルがあり、そこで1日に1回だけゲームフリークのディレクターの森本茂樹をモデルにしたモリモトと対戦できる。[4] 港があり、ここの船着き場からリバティガーデン島、ユナイテッドタワーに行ける。名前の由来は飛雲文[3] (その名の通り雲を表した模様)。
- ヒウンシティジム
- ジムリーダーはむしポケモン使いのアーティ。
- ジム内部は蜂の巣状の構造になっており、蜜のような素材でできた壁は突き抜けることが可能。床に設置されたスイッチを2ヶ所踏むと進路を塞ぐ鉄柵が下り、先に進むことができる。
- ライモンシティ(Nimbasa City)
- イッシュ地方有数の娯楽都市。遊園地やポケモンミュージカル会場があるほか、スタジアムやバトルサブウェイのギアステーション、バトル検定などポケモンバトルを行う施設が充実しており、「ポケモン勝負のメッカ」とも呼ばれる。
- ライモンシティジム
- ジムリーダーはでんきポケモン使いのカミツレ。
- ジムは遊園地の敷地内にあり、多数のコースターが設置されている。コースターに乗って途中の切り替えポイントで下り、進路を切り替えながら先に進む仕組みになっている。
- ホドモエシティ(Driftveil City)
- イッシュ地方の海の玄関とも言われる港町。マーケットがある。近くにはホドモエの跳ね橋がある。
- ホドモエシティジム
- ジムリーダーはじめんポケモン使いのヤーコン。
- ジム内には多数のリフトと足場が設置されており、リフトで上ったり下りたりを繰り返しながら最下層にいるジムリーダーを目指していく。
- このジムはヤーコンの経営する会社の社屋でもあり、出入り口には受付嬢がおり、トレーナーは皆ヤーコンの会社の社員および作業員である。
- フキヨセシティ(Mistralton City)
- 山のふもとにある、農業が盛んな町。『ブラック』では効率を重視したビニールハウスが、『ホワイト』では天候を利用した自然農法がおこなわれている。農作物を近くの空港から全国に出荷している。
- フキヨセシティジム
- ジムリーダーはひこうポケモン使いのフウロ。
- ジム内に設置された大砲で人間大砲のように宙を飛び、先に進む仕組みになっている。
- セッカシティ(Icirrus City)
- 降雨・降雪が多く湿潤な環境で、冬は一面銀世界の寒い町。すぐ近くには古代に建てられたリュウラセンの塔が聳え立っている。
- セッカシティジム
- ジムリーダーはこおりポケモン使いのハチク。
- ジム内部は床が凍っており、途中の足場に設置されたスイッチを踏んでストッパーの向きを変えながら進む。
- ソウリュウシティ(Opelucid City)
- ポケモンリーグ直下の都市。『ブラック』では近代的な街並みが、『ホワイト』では歴史を重んじた街並みが見られる。BGMも『ブラック』では機械的な曲調(追加パートはショルダーキーボード)、『ホワイト』ではさびしげな曲調(追加パートは二胡)のアレンジとなっている。追加パートはどちらも、ポケモンセンター近くの人に近づくことで聞くことができる。
- ソウリュウシティジム
- ジムリーダーはドラゴンポケモン使いのシャガ(ブラック)、またはアイリス(ホワイト)。
- ジム内部の足場は龍の形になっている。龍の背中を進み、途中の足場から飛び降りて龍の腕に当たる部分のスイッチを押すことで、龍の首の向きが変わり先に進むことができる仕組みになっている。
- カゴメタウン(Lacunosa Town)
- 昔からある町で、古来の風習が色濃く受け継がれている。郊外の森には、近づけば災いが降りかかると言われる巨大洞窟、ジャイアントホールがある。このジャイアントホールにいるという怪物の伝承により、夜になると住人はみな屋内に入ってしまう。
- サザナミタウン(Undella Town)
- 輝くような海が人気の、評判高い避暑地で、富豪の住居や別荘もある。夏にはたくさんの人がバカンスに訪れる。季節が春または夏のときに、四天王カトレアのシロナと1日1回だけ対戦できる。夏だけBGMが変わる。
- ブラックシティ(Black City)
- 『ブラック』のみ登場。黒が基調の都市で、治安が悪い。「金があれば何でも手に入る」と住民が発言する。トレーナーと一人につき一日一度勝負できる。ショップで珍しいアイテムを買うことができるが、他の町の物価水準に比べ破格と言えるほどの高値。
- ホワイトフォレスト(White Forest)
- 『ホワイト』のみ登場。森の中に住民が住む。ブラックシティと異なり、街というよりは整備された森林というイメージがある。ただし公式的には街扱いになっていることが『ブラック』パッケージ内の『ホワイト』のチラシで確認できる。空気はきれいだと住民が自慢する。他の地方のポケモンも生息している。
- カナワタウン(Anville Town)
- イッシュ地方の北西に位置する車両基地の町。「そらをとぶ」で行くことはできず、ライモンシティから地下鉄でのみ行くことができる。鉄道好きの人が車両基地に見える車両を紹介してくれる。週末は見物客で賑わい、道具交換をしてくれる人が多い。条件を満たすとBGMにフルートのパートが追加される。
道路・水道
道路・水道の数は合計18本と、シリーズ中最低の数となっているが、一部の道路を除いて長めに設定されていて続けていくような構成にはなっていない。
- 1番道路(1ばんどうろ)
- カノコタウンとカラクサタウンを結ぶ道路。季節によって前景で花びらや落ち葉などが舞う。17番水道とも接続しているが、「なみのり」の秘伝技がないと進むことはできない。
- 2番道路(2ばんどうろ)
- カノコタウンとサンヨウシティを結ぶ道路。初めてトレーナーが現れる。
- 3番道路(3ばんどうろ)
- サンヨウシティとシッポウシティを結ぶ道路。中央にある大きな湖を越えて進んでいく構造が特徴。ポケモン育て屋と幼稚園があり、園庭では園児たちが勝負を仕掛けてくる。
- 4番道路(4ばんどうろ)
- ヒウンシティとライモンシティを結ぶ道路。砂漠地帯になっており、常に砂嵐が吹き荒れている。「フリーウェイ」と呼ばれるバイパスが道路の上を通過している一方で、地道は砂嵐の影響で未だに工事中であり、作業員の詰め所があちこちに建っている。
- 5番道路(5ばんどうろ)
- ライモンシティとホドモエの跳ね橋を結ぶ道路。ミュージシャンやダンサーたちが路上でパフォーマンスを披露しており、ライモンシティの名物と言われている。
- 6番道路(6ばんどうろ)
- ホドモエシティから電気石の洞穴を通ってフキヨセシティに抜ける道路。季節研究所やフキヨセの洞穴への入り口がある。蛇行する川に沿って山を登っていく作りになっており、途中で多くの一本橋を通るのが特徴的。またマップ上にはモンスターボールに擬態したタマゲタケが多数現れる。
- 7番道路(7ばんどうろ)
- フキヨセシティからネジ山を通ってセッカシティへ抜ける道路。タワーオブヘブンがある。丈の高い草むらが多いが上には木の一本橋が架かっており、草むらを通らずにクリアすることも可能。この道路からミルホッグやゼブライカなど進化系の野生ポケモンが出現するようになる。
- 8番道路(8ばんどうろ)
- セッカシティとシリンダーブリッジを結ぶ道路。水たまりだらけの湿原の中を進む。冬になると水溜りが凍ってしまい、動きづらくなる。季節によって外観が大きく変わるため、季節システムの紹介として発売前から予告映像に幾度となく登場していた。天気は高確率で雨(冬は霰)である。
- 9番道路(9ばんどうろ)
- シリンダーブリッジとソウリュウシティを結ぶ道路。修行の岩屋やショップR9がある。道路が一面舗装されており、暴走族が走り回っている。主な出現ポケモンはコマタナ・ダストダスなど。
- ショップR9
- 9番道路の中ほどにある大型の複合ショッピングセンター。他の地方におけるデパートや百貨店に相当する豊富な品揃えを持つ。
- 10番道路(10ばんどうろ)
- ソウリュウシティとポケモンリーグを結ぶ道路。崖だらけの険しい山道を進む。バッフロンやモロバレルといった強力な野生ポケモン、エリートトレーナーやベテラントレーナーといった強力なトレーナーが立ちはだかる。道路の後半はバッジチェックゲートになっている。
- 11番道路(11ばんどうろ)
- ソウリュウシティとビレッジブリッジを結ぶ道路。巨大な滝と渓流を渡って進む。バルジーナ・キリキザンなど高レベルで進化するポケモンも野生で現れる。
- 12番道路(12ばんどうろ)
- ビレッジブリッジとカゴメタウンを結ぶ道路。なだらかな丘陵地帯で、地形は起伏に富む。丘の上にはランダムで1日に数本の「小さなキノコ」が生える。出現ポケモンはミツハニーやチェリムなどくさ・むしタイプのポケモンが多い。
- 13番道路(13ばんどうろ)
- カゴメタウンとサザナミタウンを結ぶ道路。海岸の断崖と海上を貫く砂浜が特徴的。奥地にはジャイアントホールへの入り口がひっそりと佇む。野生ではキャモメ・フワライドなどひこうタイプのポケモンが多数登場する。
- 14番道路(14ばんどうろ)
- サザナミタウンとブラックシティまたはホワイトフォレストを結ぶ道路。多くの滝や川が道路を横切り、複雑な地形を形成している。普段は一面に霧が掛かっているが、ある特定の日のみ霧が晴れる。豊饒の社への入り口がある。主な出現ポケモンはオーベム・コジョンド・チルタリスなど。
- 15番道路(15ばんどうろ)
- ブラックシティまたはホワイトフォレストとワンダーブリッジを結ぶ道路。下道と高架上の道に分かれており、高架からはポケシフター研究所に行ける。一方、下の道は岩や崖だらけの険しい地形になっており、「かいりき」で岩を押しのけながら進む。ごく稀に野生のバンギラスが出現する。
- 16番道路(16ばんどうろ)
- ワンダーブリッジとライモンシティを結ぶ道路。冒険の中盤から訪れることができるものの、行き止まりになっている。出現ポケモンや道路の構造が5番道路と大いに類似。
- 17番水道(17ばんすいどう)
- カノコタウンの西にある海で今作唯一の水道。地形の関係で急流が発生している。水流のせいで、18番道路を経由しないと行けない場所が大半である。海に浮かぶ小島の上にはP2ラボがある。
- P2ラボ
- 17番水道にある謎の小屋。主人公が来た時点では無人であるが、メモ書きや何かの研究跡と見られる無数の機材が置かれている。
- 18番道路(18ばんどうろ)
- 17番水道の西に浮かぶ島からなる道。リゾートデザートと地続きだったと指摘する研究者がいる。
橋
- スカイアローブリッジ(Skyarrow Bridge)
- シッポウシティとヒウンシティを結ぶイッシュ地方最大最長の橋。
- ホドモエの跳ね橋(ホドモエのはねばし Driftveil Drawbridge)
- 船の運航に合わせて上下する跳開橋。別名リザードン橋と呼ばれている。
- シリンダーブリッジ(Tubeline Bridge)
- 橋の下を地下鉄が通りぬける鋼鉄でできた橋。週末には暴走族が集まる。
- ビレッジブリッジ(Village Bridge)
- イッシュ地方を開拓した人々が造ったこの地方で最も古い橋。水害を防ぐために橋の上に家を建て暮らし始めたとされている。条件を満たすとBGMにボーカルパーカッションや草笛、アコースティックギター、歌声(エコーがかかっており歌詞ははっきりとは聴こえない)の4つのパートがそれぞれ追加される。BGMを作曲した一之瀬剛によると、これらの追加パートを演奏しているのは「イッシュドリームに破れ黄昏れている4人」であるとのこと[5] 。
- ワンダーブリッジ(Marvelous Bridge)
- どんな衝撃もやわらぐように最先端の技術でデザインされた橋。
自然・その他
- 夢の跡地(ゆめのあとち 英:Dreamyard)
- サンヨウシティの傍にある廃れた工場跡。現在では子供達の遊び場になっている。謎のエネルギーで満ち溢れているらしく、エネルギーを研究する学者たちが集まっている。むしタイプのポケモンが多く生息。
- 地下水脈の穴(ちかすいみゃくのあな 英:Wellspring Cave)
- 3番道路にある洞窟。水場が多く、奥地に進むためには「なみのり」「かいりき」「フラッシュ」が必要。
- ヤグルマの森(ヤグルマのもり 英:Pinwheel Forest)
- シッポウシティから西側の海岸へ続く森。途中で道が分岐しており、片方の道は森の奥を通ってスカイアローブリッジへ抜けるが、もう片方の道は森の出口に直接繋がっている。森の奥は倒木が多く、木の内部を通過して進む。くさタイプやむしタイプのポケモンが数多く生息。奥地にある「思索の原」には伝説のポケモン「ビリジオン」がいる。
- リバティガーデン島(リバティガーデンとう 英:Liverty Garden Island)
- 数百年前に大富豪が買い取ったといわれており、現在では自然公園になっている。島の中心の大きな灯台が特徴。ソフト発売後一ヶ月の期間限定で配信されたリバティチケットを手に入れることでヒウンシティのリバティピアから行くことができ、幻のポケモン「ビクティニ」と出会うことができる。
- リゾートデザート(英:Desert Resort)
- ヒウンシティとライモンシティの間にある砂漠地帯。常に砂嵐が吹き荒れる。名前の通り観光名所といわれているが、実際には環境が過酷なので訪れる人は多くない。砂の中には多くの道具が埋まっている。
- 古代の城(こだいのしろ 英:Relic Castle)
- リゾートデザートの中にある、砂にうずもれた塔。内部は流砂が多く、進みづらい。じめんタイプやゴーストタイプのポケモンが棲息。奥の部屋には「ウルガモス」が潜んでいる。
- 迷いの森(まよいのもり 英:Lostlorn Forest)
- 16番道路の脇にある森。構造自体は複雑ではないのに、何故か迷いやすいといわれている。2010年の映画前売り券で配布された「色違いのライコウ・エンテイ・スイクン」のいずれかを連れてくると、「ゾロアーク」に関するイベントが発生する。
- 冷凍コンテナ(れいとうコンテナ 英:Cold Storage)
- ホドモエシティの港に送られてきたコンテナを蓄えておく場所。コンテナの中は地面が凍っており、思い通りに進めない。作業員達が勝負を仕掛けてくる。
- 電気石の洞穴(でんきいしのほらあな 英:Chargestone Cave)
- ホドモエシティからフキヨセシティに抜ける山間部の洞窟。静電気で浮かぶ石を押しのけて進む。歩くと静電気を発する石があり、周囲を歩いているとあるポケモンの出現率が上がる。他では出現しないでんきタイプやはがねタイプのポケモンが多く棲息。
- フキヨセの洞穴(フキヨセのほらあな 英:Mistralton Cave)
- 電気石の洞窟の近辺にある洞窟。伝説のポケモン「コバルオン」が身を隠している。
- タワーオブヘブン(英:Celestrial Tower)
- 7番道路にある、ポケモンの魂を慰める塔。中には墓碑がたくさんあり、ゴーストタイプのポケモンが棲息する。最上階にある鐘を撞くとポケモンの霊が喜ぶといわれている。
- ネジ山(ネジやま 英:Twist Mountain)
- フキヨセシティからセッカシティへ続く山岳地帯。巨大な採掘場となっており、坑道の中を進む。冬になると積雪で地形が大幅に変わり、一部のエリアに入れなくなる一方でクマシュンやフリージオなどのこおりポケモンの出現率が上がる。
- セッカの湿原(セッカのしつげん 英:Moor of Iccirus)
- 8番道路沿いにある湿原。水たまりの上を歩いているとみずタイプポケモンが多く棲息する。出現するポケモンは季節によって変化する。
- リュウラセンの塔(リュウラセンのとう 英:Dragonspiral Tower)
- 誰が作ったのかさえ定かでない、イッシュ地方で最古の建造物。セッカシティの郊外にある。入り口が存在しないため、長い間調査が進んでいなかった。ゴビットやクリムガンといった珍しいポケモンが棲息。
- チャンピオンロード(英:Victory Road)
- ポケモンリーグへの最後の関門で、エリートトレーナーを始めとする強敵が数多く登場。一方で出現する野生ポケモンは未進化のものが多い。ポケモンリーグ側の入口の近くにある「試練の室」には伝説のポケモン「テラキオン」がいる。
- Nの城(Nのしろ 英:N's Castle)
- プラズマ団の本拠地。Nがチャンピオンのアデクを下した直後、地中からポケモンリーグを取り囲むように現れる。なお、クリア後は行くことはできなくなる。
- 修行の岩屋(しゅぎょうのいわや 英:Challenger's Cave)
- 非常に強いポケモンを使用するトレーナーが修行している洞窟。多くのトレーナーが進化形のポケモンを4匹以上繰り出しててくるので、苦戦を強いられることも多い。ヤミラミやリオルなどイッシュ地方では珍しいポケモンが多数生息する。
- ジャイアントホール(英:Giant Chasm)
- 近づけば災いが降りかかると言い伝えられている巨大な穴。カゴメタウン近郊にある。大昔に彗星が降ってきてできたと言われており、ピクシーやソルロックなど星をモチーフにしたポケモンが現れる。
- 最深部には伝説のポケモン「キュレム」が潜んでいる。
- サザナミ湾(サザナミわん 英:Undella Bay)
- 最も海が輝いている場所として名高い海。サザナミタウンの近くにある。海水浴客で賑わっているほか、シンオウ地方チャンピオンのシロナも泳ぎに来ているという。「ダイビング」を使うことができる場所があり、そこから「海底遺跡」に行くことができる。
- 海底遺跡(英:Abyssal Ruins)
- サザナミ湾の海底に沈む巨大構造物。内部は複雑な迷路になっており、4つの入り口のいずれかから入って探検することができる。野生ポケモンは出現せず、石碑に刻まれた謎の文字を読んで謎解きをすれば上の階層に進むことができるが、逆に何もできないまま一定歩数を進むと「水流の仕掛け」が作動し、強制的に入り口まで戻される。
- 豊饒の社(ほうじょうのやしろ 英:Abundant Shrine)
- 14番道路のはずれにある昔の集落跡。最深部には伝説のポケモン「ランドロス」を奉る祠が存在し、条件を満たせば実際に遭遇することも可能。
- ユナイテッドタワー
- GTSなどで海外のプレイヤーと通信したときにヒウンシティの船着き場から行ける場所。交換した相手がその国に対応するフロアにやってきて、プレイヤーと話を楽しむ。一つの国・地域ごとのフロアに最大5人までやってくる。
脚注
[脚注の使い方]
関連項目
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