Cette page a été traduite à partir de l'anglais par la communauté. Vous pouvez contribuer en rejoignant la communauté francophone sur MDN Web Docs.
WebGLRenderingContext.createBuffer()
Baseline
Large disponibilité
Cette fonctionnalité est bien établie et fonctionne sur de nombreux appareils et versions de navigateurs. Elle est disponible sur tous les navigateurs depuis juillet 2015.
La méthode WebGLRenderingContext.createBuffer() de l'API WebGL crée et initialise un WebGLBuffer stockant des données telles que des sommets ou des couleurs.
Syntaxe
js
WebGLBuffer gl.createBuffer();
Paramètres
Aucun.
Valeur retournée
Un WebGLBuffer stockant des données telles que des sommets ou des couleurs.
Exemples
>Création d'un tampon
js
var canevas = document.getElementById("canevas");
var gl = canevas.getContext("webgl");
var tampon = gl.createBuffer();
Spécifications
| Spécification |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.5> |
Compatibilité des navigateurs
Activez JavaScript pour afficher ce tableau de compatibilité des navigateurs.
Voir aussi
Aider à améliorer MDN
Cette page a été modifiée le par les contributeur·ice·s du MDN.