• [^] # Re: Map

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E03 : la version zéro !. Évalué à 3.

    Là, ça me paraît moins simple de prime abord.

    J'ai pas dis que ça serait simple :) Mais si tu dois mettre à jour la position de tous les chats/lapin/vache de la map à chaque frame, c'est ton moteur de jeu qui va pas trouver ça simple :)

    Notamment parce que ça veut dire que tous les systèmes qui font des mises à jour d'entités doivent avoir accès à la position de l'entité.

    Hum... Ça va plus loin que ça, si tu parcours toutes tes entités autant continuer à faire un "pos+=dt*v;" ça coûtera moins cher que de faire des calculs de distance avec le joueur. Ce qu'il faut c'est un moyen de les "exclure" du système quand elles sont trop loin (et plus dur, les ré-inclure quand on se rapproche)

    Matthieu Gautier|irc:starmad