• [^] # Re: Blender

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal GIMP ça déchire. Évalué à 2.

    Mon précédant jeu est en "pause" ; le choix de notre moteur 3D (JME) s'est avéré mauvais à l'usage ; ça a beaucoup ralenti le développement, et la motivation est partie. Mais j'ai attaqué un jeu un peu moins ambitieux depuis (avec Ogre), dans lequel je peux réutiliser en grande partie mes assets ; je vais essayer d'avancer substantiellement pendant mes vacances.

    Autant GIMP peut clairement me servir pour SàT (icônes, tutos, etc), autant Blender c'est juste pour le plaisir

    Il y a quelques années j'avais utilisé Blender pour faire des icônes avec un rendu assez réaliste pour un prototype client, et ça marchait plutôt bien. Avec un peu d'imagination ça peut être un outil très utile pour de la 2D ; on pourrait aussi imaginer des avatars sous la forme de sprites animés etc....