* lent: optimise ton code
(un bon article: DDJ - July 1996: OPTIMIZING THE PERFORMANCE OF VRML WORLDS (www.ddj.com pour l'acheter si t'as pas de bibliotheque a portee de mains)
* pas beau: c'est de la 3d mappee... c'est pas plus moche que kakeIII ou Unreel.
Avantage:
1) c'est du texte
2) et y'a des plugins pour a peu pres tous les OS/navigateurs...
3) c'est norme
[^] # vrml : lent et pas beau
Posté par jm . En réponse à la dépêche Nevrax: le développement commercial de jeux en GPL devenu une réalité?. Évalué à 1.
(un bon article: DDJ - July 1996: OPTIMIZING THE PERFORMANCE OF VRML WORLDS (www.ddj.com pour l'acheter si t'as pas de bibliotheque a portee de mains)
* pas beau: c'est de la 3d mappee... c'est pas plus moche que kakeIII ou Unreel.
Avantage:
1) c'est du texte
2) et y'a des plugins pour a peu pres tous les OS/navigateurs...
3) c'est norme