Je n'imagine pas mettre toutes les spécifications dans le gestionnaire dès le départ, tout d'abord parce que nous faisons une relecture des tickets toutes les deux semaines, ce qui nous impose de garder une liste courte pour éviter d'y passer la journée.
Il est possible de définir des échelons avec une date buttoir ou une version de logiciel. Il est possible de limiter la relecture à un ensemble de tickets donné (le même que l'actuel en fait).
Ensuite parce que beaucoup de tâches ne sont pas pertinentes tant que d'autres ne sont pas faites, ou alors elles risquent de changer en fonction de l'avancement. Dans ce cas nous nous retrouverions avec beaucoup de bruit dans le gestionnaire.
C'est à mon avis tout l'intérêt d'un gestionnaire de bug, tu peux mettre des bugs en dépendance d'autres bug, indiquer qu'un ticket est annulé ou remplacé par un autre.
(je ne cherche pas à dire que ce que vous faites est mauvais juste à discuter des besoins)
Tous les contenus que j'écris ici sont sous licence CC0 (j'abandonne autant que possible mes droits d'auteur sur mes écrits)
[^] # Re: Trop gros, passera pas.
Posté par barmic . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E02 : le jeu et ses challenges. Évalué à 2.
Il est possible de définir des échelons avec une date buttoir ou une version de logiciel. Il est possible de limiter la relecture à un ensemble de tickets donné (le même que l'actuel en fait).
C'est à mon avis tout l'intérêt d'un gestionnaire de bug, tu peux mettre des bugs en dépendance d'autres bug, indiquer qu'un ticket est annulé ou remplacé par un autre.
(je ne cherche pas à dire que ce que vous faites est mauvais juste à discuter des besoins)
Tous les contenus que j'écris ici sont sous licence CC0 (j'abandonne autant que possible mes droits d'auteur sur mes écrits)