• [^] # Re: Trop gros, passera pas.

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E02 : le jeu et ses challenges. Évalué à 1.

    Perso j'ai fait la traduction dynamique. Attention, il faut prévoir la traduction de l'application comme du contenu.

    J'ai vu qu'il été possible d'intégré un widget de rendu 3D (SDL2, SMLF2, ...) dans Qt.
    Et un formulaire Qt (.ui ou à la main) avec layout pour placement auto des widgets, zone de texte, ... dans un rendu en 3D.
    Je vous laisse recherche sur internet, j'ai plus les liens. Qt reste trés pratique pour faire les interfaces, et peu être facilement skinner.

    Mon projet libre: https://ultracopier.herman-brule.com/, mon jeu libre: https://catchchallenger.herman-brule.com/