• [^] # Re: Trop gros, passera pas.

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E02 : le jeu et ses challenges. Évalué à 2.

    Par "coeur" je veux dire le strict minimum pour considérer le jeu comme jouable.

    Quand je parle des "histoires", c'est dans le sens de Scrum, cad une demande de fonctionnalité.

    Par exemple, tu auras une histoire "Pouvoir déplacer la sorcière" découpée en plusieurs tâches "détecter l'appui sur les touches du clavier", "faire bouger le sprite de la sorcière", "bloquer les déplacements dans les objets et les bâtiments"...

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board