• [^] # Re: Trop gros, passera pas.

    Posté par (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E02 : le jeu et ses challenges. Évalué à 3.

    Pour l'exemple voici la bible de Plee the Bear (qui n'est pas fini).

    C'est super complet et super détaillé. Je ne sais pas si je suis capable à l'heure actuelle d'avoir ce niveau de détail.

    Ensuite nous nous servons de cela pour poser nos jalons, en commençant par décider d'un horizon de livraison (deux fois 3 mois pour Andy's Super Great Park). Toutes les deux semaines nous nous posons la question « que voulons-nous voir dans le jeu dans deux semaines ? ». Nous notons toutes les réponses dans des tickets de Trac et nous nous mettons au boulot.

    Je pense avoir moins de vision à long terme sur mon temps de dev que toi, malheureusement. Je peux avoir des semaines très chargées où je n'aurai le temps de rien faire. Et d'autres où je vais pouvoir avancer beaucoup. Disons que par période de deux semaines, c'est jouable et encore.