Blablabla. Quand tu dis "Non, 8 n'a pas prit 7% du marche global." C'est faux. Point.
Non, pas point.
Pbpg sait tres bien ce qu'il fait et sort des chiffres qui induisent en erreur. Ca laissait entendre que 8 a prit des parts en plus, quand il n'a fait que remplacer des os vieux de 12 et 7 ans, et que son predecesseur a grandit quasiment autant que lui dans le meme laps de temos. C'est pas franchement ce que j'appelle une reussite, meme moderee, et c'est le centre de la discussion sur ce fil.
Le fait est que le Windows Store touche potentiellement plus d'utilisateurs que le Mac App Store et à plus forte raison les "stores" de distribution Linux, et cet écart n'est pas prêt de s'arrêter.
D'un autre cote, les utilisateurs potentiels, ca fait pas bouffer. Moi je prefere des utilisateurs concrets, et on sait ou ils sont en ce moment. Le play store est plein d'utilisateurs potentiels, et pourtant rare sont ceux qui s'en sortent bien, et toutes les nouveautes/innovations sortent sur ios.
La strategie "integration simplifiee avec les 3 plateformes" que pbpg pitch plus haut, j'ai du mal a comprendre le concept quand personne n'utilise l'os telephone et que tout le monde s'en fout royalement. Reste la xbox, mais j'ai du mal a voir un marche pour les applis sur une tele a l'heure actuelle.
En tant que dev, je vais targetter ios en premier, android ensuite une fois qu'on a tate un peu le terrain, et c'est deja bien assez: a la vitesse a laquelle bouge ce milieu en ce moment, on a deja pas le temps de faire ce qu'on veut sur ces 2 plateformes, je me voit pas en rajouter une troisieme.
Apres si le bide de surface vous fait pas comprendre que l'approche de ms sur le sujet est fondamentalement erronee, je sais pas ce qu'il vous faut.
[^] # Re: Comprends pô
Posté par groumly . En réponse au journal SteamOS annoncé. Évalué à 0.
Non, pas point.
Pbpg sait tres bien ce qu'il fait et sort des chiffres qui induisent en erreur. Ca laissait entendre que 8 a prit des parts en plus, quand il n'a fait que remplacer des os vieux de 12 et 7 ans, et que son predecesseur a grandit quasiment autant que lui dans le meme laps de temos. C'est pas franchement ce que j'appelle une reussite, meme moderee, et c'est le centre de la discussion sur ce fil.
D'un autre cote, les utilisateurs potentiels, ca fait pas bouffer. Moi je prefere des utilisateurs concrets, et on sait ou ils sont en ce moment. Le play store est plein d'utilisateurs potentiels, et pourtant rare sont ceux qui s'en sortent bien, et toutes les nouveautes/innovations sortent sur ios.
La strategie "integration simplifiee avec les 3 plateformes" que pbpg pitch plus haut, j'ai du mal a comprendre le concept quand personne n'utilise l'os telephone et que tout le monde s'en fout royalement. Reste la xbox, mais j'ai du mal a voir un marche pour les applis sur une tele a l'heure actuelle.
En tant que dev, je vais targetter ios en premier, android ensuite une fois qu'on a tate un peu le terrain, et c'est deja bien assez: a la vitesse a laquelle bouge ce milieu en ce moment, on a deja pas le temps de faire ce qu'on veut sur ces 2 plateformes, je me voit pas en rajouter une troisieme.
Apres si le bide de surface vous fait pas comprendre que l'approche de ms sur le sujet est fondamentalement erronee, je sais pas ce qu'il vous faut.