• [^] # Re: Comprends pô

    Posté par . En réponse au journal SteamOS annoncé. Évalué à 4.

    Ça répond à l'affirmation : « aucun gestionnaire de paquet ne prend vraiment en compte les besoins de Valve. ».

    Non ils ont dis dès le départ qu'ubuntu était un début. Le fait de ne pas être limité est un besoin. Aujourd'hui ils n'en supportent qu'une mais c'est pas leur but. Je pense pas qu'ils veulent s'enfermer dans un sous-ensemble d'un groupe déjà microscopique de client.

    Et apt supporte également les plugins, pas de répond qu'il ne soit pas possible d'en écrire un.

    Tu as un pointeur ? Ça m'intéresse (indépendamment de steam).

    (ça serait déjà moins de boulot que d'écrire un truc complet).

    Bof, ils ont déjà une tambouille portable (Win&Mac).

    Ça utilise la notion de « channel » : si ta machine est inscrite à un channel, elle a droit à son contenu. Donc il suffit d'inscrire l'acheteur d'un jeu d'inscrire son compte dans une channel, et il y a aura accès.

    C'est donc un découpage bien moins fin. S'il faut créer un channel par jeu et inscrire chaque utilisateur à des dizaines de channels, on est à mon avis plus proche du gros hack que d'autre chose.

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