Pas un dév, mais une personne qui a des interets financiers en danger non pas sur la partie dévelopment (les jeux continuent d'être codés de la même façon), mais sur la partie édition.
On ne sait pas trop si c'est Windows lui-même ou son store qui lui pose problème.
Oh que si on sait : c'est bien le Store, qui fait office d'éditeur, donc remplace l'éditeur précédent (en l'occurence Valve), ce dernier essayant alors de trouver une issue de secours (en se rabatant sur des gens de troisième - Les utilisateurs Mac sont la deuxième - zone dont il n'avait pas grand chose à foutre avant de se prendre le coup par Microsoft, mais ces gens ne lui en veulent pas d'avoir été traités comme de la troisième zone, ouf).
Comme Microsoft ne fait que reprendre ce qui existe pour les distros Linux en plus grand (libre et non libre), mais que les mainteneurs de distros Linux acceptent moins de chose que Microsoft (genre ils rejettent des softs proprio), ça laisse une place pour un éditeur de jeux proprios sous Linux.
Après, il faut voir comment cette histoire va finir, car Canonical se met aussi à proposer un concurrent avec un Store qui accepte le proprio, donc on va au final transformer Linux en Windows, avec plusieurs "Store" à installer à coup d'exclusivités et avec des GUI différents. L'esprit des distros "vendu" par les gens qui disent que Linux c'est différent tout se met à jour avec un truc centralisé en prend un coup, mais on n'est pas à une incohérence près ;-).
[^] # Re: Comprends pô
Posté par Zenitram (site web personnel) . En réponse au journal SteamOS annoncé. Évalué à -1. Dernière modification le 24 septembre 2013 à 08:16.
Pas un dév, mais une personne qui a des interets financiers en danger non pas sur la partie dévelopment (les jeux continuent d'être codés de la même façon), mais sur la partie édition.
Oh que si on sait : c'est bien le Store, qui fait office d'éditeur, donc remplace l'éditeur précédent (en l'occurence Valve), ce dernier essayant alors de trouver une issue de secours (en se rabatant sur des gens de troisième - Les utilisateurs Mac sont la deuxième - zone dont il n'avait pas grand chose à foutre avant de se prendre le coup par Microsoft, mais ces gens ne lui en veulent pas d'avoir été traités comme de la troisième zone, ouf).
Comme Microsoft ne fait que reprendre ce qui existe pour les distros Linux en plus grand (libre et non libre), mais que les mainteneurs de distros Linux acceptent moins de chose que Microsoft (genre ils rejettent des softs proprio), ça laisse une place pour un éditeur de jeux proprios sous Linux.
Après, il faut voir comment cette histoire va finir, car Canonical se met aussi à proposer un concurrent avec un Store qui accepte le proprio, donc on va au final transformer Linux en Windows, avec plusieurs "Store" à installer à coup d'exclusivités et avec des GUI différents. L'esprit des distros "vendu" par les gens qui disent que Linux c'est différent tout se met à jour avec un truc centralisé en prend un coup, mais on n'est pas à une incohérence près ;-).