Quand je vois ton screenshot, est-ce que la tuile entre l'herbe et l'eau doit être placée à la main ou bien c'est généré automatiquement à partir des types de tuile de chaque côté?
Ca s'appelle l'automapping et c'est vraiment une fonctionnalité avancée qui n'est utile que dans les phases où on a un ensemble de tuiles (tileset) déjà bien dessinés.
En fait la création de niveau fait appel à plusieurs métiers:
les tilesets sont produits par les graphistes.
les cartes des niveaux par les level designers.
le rendu par les développeurs.
Aujourd'hui je trouve que les graphistes n'ont pas de bon outil pour créer des tilesets: il leur faut jongler en permanence entre un logiciel de dessin et un éditeur de carte.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: tiling?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Financement participatif de dessin symétrique dans GIMP. Évalué à 4.
Ca s'appelle l'automapping et c'est vraiment une fonctionnalité avancée qui n'est utile que dans les phases où on a un ensemble de tuiles (tileset) déjà bien dessinés.
En fait la création de niveau fait appel à plusieurs métiers:
Aujourd'hui je trouve que les graphistes n'ont pas de bon outil pour créer des tilesets: il leur faut jongler en permanence entre un logiciel de dessin et un éditeur de carte.
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