Retourner au contenu associé (dépêche : Je crée mon jeu vidéo E01 : les systèmes à entités)
Posté par barmic le 20 septembre 2013 à 10:07. En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E01 : les systèmes à entités. Évalué à 3.
C'est l'ordre dans le quel tu les enregistre dans le manager qui définit l'ordre d'appel. Ensuite c'est l'appel du preUpdate() de tous les systèmes, puis de update(), puis de postUpdate().
https://github.com/jube/libes/blob/master/src/lib/Manager.cc#L124
Tous les contenus que j'écris ici sont sous licence CC0 (j'abandonne autant que possible mes droits d'auteur sur mes écrits)
AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) / アドレス: モード: デフォルト 音声ブラウザ ルビ付き 配色反転 文字拡大 モバイル
[^] # Re: J'approuve
Posté par barmic . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E01 : les systèmes à entités. Évalué à 3.
C'est l'ordre dans le quel tu les enregistre dans le manager qui définit l'ordre d'appel. Ensuite c'est l'appel du preUpdate() de tous les systèmes, puis de update(), puis de postUpdate().
https://github.com/jube/libes/blob/master/src/lib/Manager.cc#L124
Tous les contenus que j'écris ici sont sous licence CC0 (j'abandonne autant que possible mes droits d'auteur sur mes écrits)