• [^] # Re: Remarques rebondissantes

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E01 : les systèmes à entités. Évalué à 4.

    Il me semble que ça ne sert à rien de se dire qu'on va utiliser plusieurs rendus quand on n'en utilisera qu'un seul.

    Je trouve ça quand même dommage, pouvoir passer à un rendu console ou 3D facilement, c'est chouette :)

    Au contraire, SFML gère très bien la traduction entre coordonnées de l'univers et coordonnées de l'écran grâce à une View. Dans l'exemple, j'ai fait la traduction moi-même mais c'était pour l'exemple. Après, on peut déléguer ça à SFML (il suffit juste de définir la View qui va bien).

    Justement, ça fait pour moi partie du rendu. Et je pensais que c'était pas simple de séparer les deux actions en SFML mais ça fait quelque temps que j'y ai pas touché et tu as l'air sûr de toi donc ça doit être faisable.
    Juste que ça me parait overkill de séparer le rendu en deux systèmes, j'ai du mal à voir ce que ça apporte.