Retourner au contenu associé (dépêche : Je crée mon jeu vidéo E01 : les systèmes à entités)
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) le 17 septembre 2013 à 09:23. En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E01 : les systèmes à entités. Évalué à 2.
Vu les optims 2D de fou des EFL (cache multi niveau, rendu par morceau, shader de copie, etc...), cela serait dommage de ne pas en profiter.
"La première sécurité est la liberté"
AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) / アドレス: モード: デフォルト 音声ブラウザ ルビ付き 配色反転 文字拡大 モバイル
[^] # Re: Duck typing et implementation
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E01 : les systèmes à entités. Évalué à 2.
Vu les optims 2D de fou des EFL (cache multi niveau, rendu par morceau, shader de copie, etc...), cela serait dommage de ne pas en profiter.
"La première sécurité est la liberté"