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Re: Duck typing et implementation

Retourner au contenu associé (dépêche : Je crée mon jeu vidéo E01 : les systèmes à entités)

  • [^] # Re: Duck typing et implementation

    Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) le 17 septembre 2013 à 09:23. En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E01 : les systèmes à entités. Évalué à 2.

    Vu les optims 2D de fou des EFL (cache multi niveau, rendu par morceau, shader de copie, etc...), cela serait dommage de ne pas en profiter.

    "La première sécurité est la liberté"

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