Vraiment, ce n'est pas un problème. Dans un des articles en lien, l'auteur dit (traduction perso) : «Est-ce que les caméras peuvent tuer les gens ? Est-ce que les balles peuvent accepter une entrée utilisateur ? Non ? Et bien... est-ce que vous avez déjà joué à Unreal Tournament ?» Oui, les systèmes à entités permettent plein de choses. Mais c'est justement pour ne pas être bridé par la technique.
[^] # Re: quelques remarques
Posté par rewind (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E01 : les systèmes à entités. Évalué à 2.
It's not a bug, it's a feature!
Vraiment, ce n'est pas un problème. Dans un des articles en lien, l'auteur dit (traduction perso) : «Est-ce que les caméras peuvent tuer les gens ? Est-ce que les balles peuvent accepter une entrée utilisateur ? Non ? Et bien... est-ce que vous avez déjà joué à Unreal Tournament ?» Oui, les systèmes à entités permettent plein de choses. Mais c'est justement pour ne pas être bridé par la technique.