• [^] # Re: quelques remarques

    Posté par . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E01 : les systèmes à entités. Évalué à 1. Dernière modification le 16 septembre 2013 à 14:29.

    Ah oui en fait avec entityx, les id sont créés à l'appel de la méthode family,
    il est donc possible d'appeler tous les composants :
    Component < Position > ::family();
    Component < Direction > ::family();
    comme ça l'ordre est déterministe.

    et l'exemple qui va passer cette fois-ci :
    Entity e = createEntity();
    e.assign < Position > (3, 2);
    e.remove();