Ça tombe bien, dès l'introduction je dis : «on va commencer par un peu de technique et parler des systèmes à entités. C'est un nouveau paradigme de programmation»
Après, c'est pas moi qui ai décidé de l'appeler «système à entités». Personnellement, j'aurais trouvé un nom plus rigolo genre «paradigme des petits pois carottes» : pour faire une entité (le plat), on juxtapose plusieurs composants (petits pois et carottes) et on peut en ajouter dynamiquement des composants (steak haché et moutarde) et on a des systèmes (digestifs) qui permettent de transformer tout ça.
[^] # Re: Nomenclature
Posté par rewind (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E01 : les systèmes à entités. Évalué à 5.
Ça tombe bien, dès l'introduction je dis : «on va commencer par un peu de technique et parler des systèmes à entités. C'est un nouveau paradigme de programmation»
Après, c'est pas moi qui ai décidé de l'appeler «système à entités». Personnellement, j'aurais trouvé un nom plus rigolo genre «paradigme des petits pois carottes» : pour faire une entité (le plat), on juxtapose plusieurs composants (petits pois et carottes) et on peut en ajouter dynamiquement des composants (steak haché et moutarde) et on a des systèmes (digestifs) qui permettent de transformer tout ça.