Personnellement j'ai l'approche inverse, je pense qu'on devrait penser au jeu vidéo pour les projets, justement parce que les problèmes n'y sont pas spécifiques et qu'on y retrouve pas mal de problèmes qui existent ailleurs. Et en plus de ça, c'est fun, ça motive les étudiants.
[^] # Re: La vulgarisation de la création de jeux vidéos, c'est possible ?
Posté par catwell . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E01 : les systèmes à entités. Évalué à 3. Dernière modification le 16 septembre 2013 à 11:41.
Intéressant. Tu enseignes où ? :)
Personnellement j'ai l'approche inverse, je pense qu'on devrait penser au jeu vidéo pour les projets, justement parce que les problèmes n'y sont pas spécifiques et qu'on y retrouve pas mal de problèmes qui existent ailleurs. Et en plus de ça, c'est fun, ça motive les étudiants.
D'ailleurs, programmer un jeu est le projet final de ce que je considère comme un des meilleurs cours d'introduction à l'informatique au monde (bien qu'il contienne trop d'objet et de Java).