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Posté par rewind (Mastodon) le 16 septembre 2013 à 11:38. En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E01 : les systèmes à entités. Évalué à 3.
C'est exactement ce que j'ai appelé la mauvaise manière d'implémenter les systèmes à entités ;)
Mais oui, on peut faire comme ça. Mais non, je ne ferai pas comme ça.
Sans compter qu'un tableau de composants, et de la composition, pour ma part, c'est différent.
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[^] # Re: « préférer la composition à l’héritage »
Posté par rewind (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E01 : les systèmes à entités. Évalué à 3.
C'est exactement ce que j'ai appelé la mauvaise manière d'implémenter les systèmes à entités ;)
Mais oui, on peut faire comme ça. Mais non, je ne ferai pas comme ça.
Sans compter qu'un tableau de composants, et de la composition, pour ma part, c'est différent.