Donc, oui personne n'a remarqué qu'ils ont pondu et mis en mass production de premier SoC à base de core ARM 64bit ? (AArch64 pour les intimes)
Et c'est grandiose?
Désolé, mais le "Wow 64-bit grand public", c'était en 1999 (de tête avec AMD64).
La, c'est juste un détail (une puce)
gravé et validé ce SoC, avec tout le bazar derrière : Toolchain, Libs, Kernel ....
Et c'est grandiose?
Il ont déjà fait mieux, en passant de PPC à x86
porté intégralement leur OS sur le 64bit en gardant une rétro compatibilité totale des applis compilées pour du 32bit (et même ces applis compilées pour le premier iPhone..., on voir clairement l'avantage de l'Objective C)
Je peux faire tourner des applis de 1995 sous windows 8, alors pour l'iPhone d'il y a quelques années...
et ce secret n'a jamais fuité alors que ça a été 90% du boulot des 4 dernières années !
A mon avis, c'est parce que tout le monde s'en fout. Surtout qu'à priori, l'iPhone n'aura pas 8 Go de RAM, et que le 64 bit est utile que si tu as plus de 4 go de RAM (AMD64 était utile en plus grâce aux nouveaux registre, mais cet historique n'est pas le même pour ARM).
Ok ça n'a rien à voir avec le libre (sauf le support de AArch64 par LLVM) mais pour la technique, les concurrents en prennent pour leur grade !
[^] # Re: Hardware
Posté par Zenitram (site web personnel) . En réponse au journal Chronique d'un gros flop en perspective. Évalué à -9.
Et c'est grandiose?
Désolé, mais le "Wow 64-bit grand public", c'était en 1999 (de tête avec AMD64).
La, c'est juste un détail (une puce)
Et c'est grandiose?
Il ont déjà fait mieux, en passant de PPC à x86
Je peux faire tourner des applis de 1995 sous windows 8, alors pour l'iPhone d'il y a quelques années...
A mon avis, c'est parce que tout le monde s'en fout. Surtout qu'à priori, l'iPhone n'aura pas 8 Go de RAM, et que le 64 bit est utile que si tu as plus de 4 go de RAM (AMD64 était utile en plus grâce aux nouveaux registre, mais cet historique n'est pas le même pour ARM).
bof.