Après réflexion et lecture des nouveaux commentaires, je confirme : essaie de trouver un moteur de jeux existant que tu peux utiliser.
Pour avoir écrit ou contribuer à plusieurs jeux, écrire la gestion des menus, les collisions, les préférences, la configuration et le stockage des contrôles, c'est drôle la première fois mais ça devient vite agaçant de pas avoir des trucs tout prêts pour ça.
Pour en avoir récemment discuté avec l'auteur, je serais très intéressé par un retour sur la création d'un jeu avec le bear engine.
C'est le moteur derrière ces jeux là : http://www.stuff-o-matic.com/projects.html
Il se trouve ici : https://github.com/j-jorge/bear
Ça gère pas mal de choses assez intéressantes visiblement.
Le moteur a jamais été utilisé que par ses créateurs donc manque probablement un peu de doc, mais si tu peux voir s'il te convient et faire des retours ça m'intéresse, ça fait quelques temps que je cherche un candidat pour faire des jeux C++ rapidement en réutilisant de l'existant.
Note: c'est SDL et OpenGL derrière donc ça doit être assez portable.
[^] # Re: Ni l'un ni l'autre
Posté par MCMic (site web personnel) . En réponse au journal SDL2 ou SFML2 ou ... ?. Évalué à 3.
Après réflexion et lecture des nouveaux commentaires, je confirme : essaie de trouver un moteur de jeux existant que tu peux utiliser.
Pour avoir écrit ou contribuer à plusieurs jeux, écrire la gestion des menus, les collisions, les préférences, la configuration et le stockage des contrôles, c'est drôle la première fois mais ça devient vite agaçant de pas avoir des trucs tout prêts pour ça.
Pour en avoir récemment discuté avec l'auteur, je serais très intéressé par un retour sur la création d'un jeu avec le bear engine.
C'est le moteur derrière ces jeux là : http://www.stuff-o-matic.com/projects.html
Il se trouve ici : https://github.com/j-jorge/bear
Ça gère pas mal de choses assez intéressantes visiblement.
Le moteur a jamais été utilisé que par ses créateurs donc manque probablement un peu de doc, mais si tu peux voir s'il te convient et faire des retours ça m'intéresse, ça fait quelques temps que je cherche un candidat pour faire des jeux C++ rapidement en réutilisant de l'existant.
Note: c'est SDL et OpenGL derrière donc ça doit être assez portable.