Tout d'abord même si je n'ai pas encore pris le temps de tester ton jeu, il a l'air très sympathique.
En revanche, même si j'imagine qu'on t'a déjà fait la remarque, comment comptes-tu gérer la ressemblance visuelle avec Pokemon ?? Que soit ce qui semble être une Pokeball au pixel prêt, l'interface des combats où même le sprite des héros, la similarité avec la licence de Nintendo est flagrante.
Tant que ton jeu restera confidentiel ça ne sera pas un problème, mais s'il devient un peu connu (ce qu'on ne peut que te souhaiter), tu vas avoir des ennuis, big N n'étant franchement pas aussi gentil que ses mascottes. D'autant que tu dis vouloir faire de l'argent avec ton jeu.
Tu parles de beta testeur, pour un jeu en pre-alpha ; tu cherches un alpha testeur ? Au final, dans ta tête, à combien de pour-cents évalues-tu la finition du jeu ? Parce qu'en phase de beta (classiquement en tout cas) le jeu est proche du résultat final, mais là à mon avis il va falloir au moins repenser l'habillage du jeu (ce qui fait beaucoup de boulot).
Faire un jeu où des personnes peuvent capturer des créatures et les faire combattre, ça n'est pas un problème, il y en a déjà un certain nombre. Mais il va falloir trouver un univers qui s'éloigne un minimum de Pokemon. Je ne sais pas, remplaces les pokeballs par un aspirateur à monstres, une épuisette magique, des cartes à jouer mystiques ; fais des créatures inspirées des Korrigans, des Yôkai (bon pour ce dernier j'ai vu un jeu qui va bientôt sortir et qui le fait), des dragons, ou des objets du quotidiens (ce ne sont que des exemples trouvés en 10 minutes hein).
Je n'ai pas encore joué, mais y a-t-il des mécaniques qu'on ne trouve pas (à ma connaissance, j'ai juste fait un épisode GameBoy il y a 15 ans) dans ton inspiration originale ? Comme le fait de fusionner 2 monstres, qu'ils aient des caractéristiques uniques (genre 2 Marmottes Infernales de niveau 36 qui ne seraient pas identiques), des blessures persistantes etc...
# Beta test ?
Posté par GuieA_7 (site web personnel) . En réponse au message Beta testeur et personne pour l'immersion. Évalué à 3.
Tout d'abord même si je n'ai pas encore pris le temps de tester ton jeu, il a l'air très sympathique.
En revanche, même si j'imagine qu'on t'a déjà fait la remarque, comment comptes-tu gérer la ressemblance visuelle avec Pokemon ?? Que soit ce qui semble être une Pokeball au pixel prêt, l'interface des combats où même le sprite des héros, la similarité avec la licence de Nintendo est flagrante.
Tant que ton jeu restera confidentiel ça ne sera pas un problème, mais s'il devient un peu connu (ce qu'on ne peut que te souhaiter), tu vas avoir des ennuis, big N n'étant franchement pas aussi gentil que ses mascottes. D'autant que tu dis vouloir faire de l'argent avec ton jeu.
Tu parles de beta testeur, pour un jeu en pre-alpha ; tu cherches un alpha testeur ? Au final, dans ta tête, à combien de pour-cents évalues-tu la finition du jeu ? Parce qu'en phase de beta (classiquement en tout cas) le jeu est proche du résultat final, mais là à mon avis il va falloir au moins repenser l'habillage du jeu (ce qui fait beaucoup de boulot).
Faire un jeu où des personnes peuvent capturer des créatures et les faire combattre, ça n'est pas un problème, il y en a déjà un certain nombre. Mais il va falloir trouver un univers qui s'éloigne un minimum de Pokemon. Je ne sais pas, remplaces les pokeballs par un aspirateur à monstres, une épuisette magique, des cartes à jouer mystiques ; fais des créatures inspirées des Korrigans, des Yôkai (bon pour ce dernier j'ai vu un jeu qui va bientôt sortir et qui le fait), des dragons, ou des objets du quotidiens (ce ne sont que des exemples trouvés en 10 minutes hein).
Je n'ai pas encore joué, mais y a-t-il des mécaniques qu'on ne trouve pas (à ma connaissance, j'ai juste fait un épisode GameBoy il y a 15 ans) dans ton inspiration originale ? Comme le fait de fusionner 2 monstres, qu'ils aient des caractéristiques uniques (genre 2 Marmottes Infernales de niveau 36 qui ne seraient pas identiques), des blessures persistantes etc...
En tout cas bon courage pour la suite.