ce "donc" est... Hum. En fait, on ne sait pas avec "GFDL" tout seul.
Est-ce que le projet a des sections invariantes?
- Avec sections invariantes : c'est donc non libre
- Sans sections invariantes : c'est donc libre
et ouvert aux améliorations
La ce "donc" est complètement faux. la licence s’intéresse à celui qui reçoit, pas à celui qui donne.
La licence ne te dit donc rien sur son ouverture aux améliorations (il peut autant refuser par principe les améliorations que tu lui proposeras ou les accepter les bras ouverts, il faut lui demander)
Oui, je chipote, mais bon, il faut bien comprendre que le libre ne dit rien sur l'ouverture de l'upstream, il dit juste que l'upstream donne x droits minimaux à un moment donné sur un produit donné.
Alors, il n'y a pas de jeux sous Linux ?
La aussi, c'est une question-réponse pas très logique : la critique par "pas de jeux sous Linux" est explicite : pas de jeux auxquels les gens ont envie de jouer.
Si tu fais 3000 clones de Tetris, ça ne donne pas une super envie de jouer, et une console avec 10 bons jeux sera bien plus attirante.
Quantité != qualité
(note : je ne dis rien de rien sur la qualité, juste le sous entendu que Linux serait un plate-forme pour le jeux par cette question-réponse, à base d'un seul chiffre qui est une quantité comme mis dans la dépêche, est assez comique pour qui s’intéresse aux jeux sur ordinateur : en chiffre, le listing de jeux MAME fait monter le chiffre à 20000 jeux pour la plate-forme, ça ne veut pas dire que MAME est 5x mieux pour jouer que tous les jeux natif Linux)
# Un "donc" pas si évident...
Posté par Zenitram (site web personnel) . En réponse à la dépêche «Le Bottin des Jeux Linux» : bientôt 3000 références et un nouveau look.. Évalué à 4.
ce "donc" est... Hum. En fait, on ne sait pas avec "GFDL" tout seul.
Est-ce que le projet a des sections invariantes?
- Avec sections invariantes : c'est donc non libre
- Sans sections invariantes : c'est donc libre
La ce "donc" est complètement faux. la licence s’intéresse à celui qui reçoit, pas à celui qui donne.
La licence ne te dit donc rien sur son ouverture aux améliorations (il peut autant refuser par principe les améliorations que tu lui proposeras ou les accepter les bras ouverts, il faut lui demander)
Oui, je chipote, mais bon, il faut bien comprendre que le libre ne dit rien sur l'ouverture de l'upstream, il dit juste que l'upstream donne x droits minimaux à un moment donné sur un produit donné.
La aussi, c'est une question-réponse pas très logique : la critique par "pas de jeux sous Linux" est explicite : pas de jeux auxquels les gens ont envie de jouer.
Si tu fais 3000 clones de Tetris, ça ne donne pas une super envie de jouer, et une console avec 10 bons jeux sera bien plus attirante.
Quantité != qualité
(note : je ne dis rien de rien sur la qualité, juste le sous entendu que Linux serait un plate-forme pour le jeux par cette question-réponse, à base d'un seul chiffre qui est une quantité comme mis dans la dépêche, est assez comique pour qui s’intéresse aux jeux sur ordinateur : en chiffre, le listing de jeux MAME fait monter le chiffre à 20000 jeux pour la plate-forme, ça ne veut pas dire que MAME est 5x mieux pour jouer que tous les jeux natif Linux)