De ce que j'ai cru comprendre, Mir implémente (ou va implémenter ?) un scenegraph générique en interne pour les shells basiques tout en fournissant une interface pour permettre au shell d'implémenter son propre scenegraph s'il le souhaite (ce qui sera le cas avec Unity 8). Je ne sais pas si ça peut t'aider dans ta réflexion :-)
Vu les differences entre les API des scenegraph de Qt et des EFL, j'ai bien du mal a voir comment ils vont pouvoir faire un truc generique de ce cote la. Semble etre une approche bien complique.
avait une approche agressive ;)
Depuis l'annonce on voit bien qu'ils ont essayé d'arrondir les angles. Trop tard ou pas, c'est un autre sujet.
Je considere agressif une approche qui consiste a faire :
- un code dump
- calomnier des projets developpes par la communaute
- forcer les developpeurs a ceder leur droit pour leur permettre de faire du proprio
- faire des declarations peremtoires en lieu et place des developpeurs de logiciel libre dans lesquel Ubuntu ne contribue pas
- faire croire que ce qui est fait, est fait pour des raisons techniques et ne pas etre franc sur ses objectifs reels (aka controle complet d'une stack Linux comme Android)
Je ne vois pas trop ce qui s'est ameliore depuis le lancement public du projet, a part peut etre la correction des idioties concernant Wayland dans leur Wiki.
[^] # Re: Waylands et Mir ?
Posté par cedric . En réponse à la dépêche X.Org est mort, vive Wayland ! (3). Évalué à 4.
Vu les differences entre les API des scenegraph de Qt et des EFL, j'ai bien du mal a voir comment ils vont pouvoir faire un truc generique de ce cote la. Semble etre une approche bien complique.
Je considere agressif une approche qui consiste a faire :
- un code dump
- calomnier des projets developpes par la communaute
- forcer les developpeurs a ceder leur droit pour leur permettre de faire du proprio
- faire des declarations peremtoires en lieu et place des developpeurs de logiciel libre dans lesquel Ubuntu ne contribue pas
- faire croire que ce qui est fait, est fait pour des raisons techniques et ne pas etre franc sur ses objectifs reels (aka controle complet d'une stack Linux comme Android)
Je ne vois pas trop ce qui s'est ameliore depuis le lancement public du projet, a part peut etre la correction des idioties concernant Wayland dans leur Wiki.