J'avoue qu'au bout d'un quart d'heure, j'avais l'impression de répéter tout le temps la même chose (et aussi, j'ai trouvé l'interface utilisateur assez pénible à jouer avec un touchpad : c'est sympa de pouvoir déplacer les objets, mais quand on déplace par erreur un objet au lieu de le sélectionner, à plusieurs reprises, ça devient vite frustrant. Et ça fait mal au poignet.)
Je suis convaincu de l'intérêt pédagogique du jeu, mais une fois lu les textes descriptifs, je me suis ennuyé assez vite. C'est peut-être parce qu'il s'agit juste d'une démo, mais malheureusement cela ne m'a pas donné envie de voir la suite, ce qui devrait pourtant être le but d'une démo.
[^] # Re: Pitoyable
Posté par Skanx (site web personnel) . En réponse au journal Kickstarter :. Évalué à 2.
J'avoue qu'au bout d'un quart d'heure, j'avais l'impression de répéter tout le temps la même chose (et aussi, j'ai trouvé l'interface utilisateur assez pénible à jouer avec un touchpad : c'est sympa de pouvoir déplacer les objets, mais quand on déplace par erreur un objet au lieu de le sélectionner, à plusieurs reprises, ça devient vite frustrant. Et ça fait mal au poignet.)
Je suis convaincu de l'intérêt pédagogique du jeu, mais une fois lu les textes descriptifs, je me suis ennuyé assez vite. C'est peut-être parce qu'il s'agit juste d'une démo, mais malheureusement cela ne m'a pas donné envie de voir la suite, ce qui devrait pourtant être le but d'une démo.