Tu dis que les applications doivent modifier leur comportement pour PulseAudio
Non, je dis qu’elles devraient. Une couche de compatibilité, c’est très bien, mais c’est au mieux un pis-aller pour les applications trop vieilles (qui ne sont plus maintenues) et une solution temporaire pour les autres en attendant que leurs développeurs implémentent le support direct de PulseAudio. Ça ne devrait pas être considéré comme une solution définitive. Ce n’est certainement pas une solution idéale en tout cas.
Si on devait se contenter d’utiliser des couches de compatibilité, aujourd’hui on se retrouverait avec des applications audio toujours conçues pour fonctionner avec OSS et qui ne fonctionneraient sous GNU/Linux que grâce à la couche de compatibiltié OSS que fournit ALSA...
Tu enchaines en disant que PulseAudio ne fonctionne pas parce que la couche de compatibilité n’est pas installé, je te réponds que c’est faux. [...] Si ça merde, ça vient d’un bug du logiciel ou d’un problème dans l’intégration
OK, je te l’accorde : je ne fais pas la différence entre une couche de compatibilité non-installée et une couche de compatibilité qui ne fonctionne pas à cause d’un bug ou un problème d’intégration quelconque. Je ne suis pas sûr que la différence soit très importante pour l’utilisateur, cela dit.
Faudrait pas prendre ceux qui les équipes derrières les distributions GNU/Linux pour des quiches non plus.
J’ai déjà vu quelques erreurs d’empaquetage assez pendables, toute distribution confondue. Je ne prends pas les développeurs pour des quiches, mais personne n’est à l’abri d’une erreur.
[^] # Re: le son qui disparaît aléatoirement, fun
Posté par gouttegd . En réponse au sondage Votre solution pour le son. Évalué à 3.
Je te retourne la question.
Non, je dis qu’elles devraient. Une couche de compatibilité, c’est très bien, mais c’est au mieux un pis-aller pour les applications trop vieilles (qui ne sont plus maintenues) et une solution temporaire pour les autres en attendant que leurs développeurs implémentent le support direct de PulseAudio. Ça ne devrait pas être considéré comme une solution définitive. Ce n’est certainement pas une solution idéale en tout cas.
Si on devait se contenter d’utiliser des couches de compatibilité, aujourd’hui on se retrouverait avec des applications audio toujours conçues pour fonctionner avec OSS et qui ne fonctionneraient sous GNU/Linux que grâce à la couche de compatibiltié OSS que fournit ALSA...
OK, je te l’accorde : je ne fais pas la différence entre une couche de compatibilité non-installée et une couche de compatibilité qui ne fonctionne pas à cause d’un bug ou un problème d’intégration quelconque. Je ne suis pas sûr que la différence soit très importante pour l’utilisateur, cela dit.
J’ai déjà vu quelques erreurs d’empaquetage assez pendables, toute distribution confondue. Je ne prends pas les développeurs pour des quiches, mais personne n’est à l’abri d’une erreur.