Dans l'immense majorité des cas Android et même l'iPhone répondent aux besoins des gens n'ayant "besoin de rien d'autre que du basique".
voila, tout est dit, c'est plié.
Oui. Ce n'est pas coté utilisateur qu'il y a des différences (ou qu'il doit y en avoir). C'est coté dev. Personellement je préfère coder une appli HTML5 une bonne fois pour toute que de refaire mes sites et mes applis à chaque montée de version d'IOS ou d'Android.
Tu dis toi-même que c'est méga-galère. Désolé, mais ça, c'est une énorme limitation
Oui gérer des buffers binaires en JS c'est une plaie - donc si tu peux éviter tu évites. Mais c'est clairement moins une plaie que d'utiliser certaines des API Android ou Ios....
Sans parler du fait que personne n'est encore capable de me montrer comment faire la même chose qu'il y a 40 ans
Il a fallu chercher un moment pour trouver de quel exemple tu parlais, je suppose que tu parles donc de ton exemple d'ouverture de port. Ben voilà comment faire
var instanceOfTCPSocket = instanceOfTCPSocket.open(host, port[, options]);
Sans compter qu'au final, on a une nouvelle API à apprendre, pas adaptée
En quoi JS n'est pas adapté ? En quoi JS est plus une nouvelle API que les framework à la con (si si) de chez Android ou Ios ? C'est HTML5 en dessous, avec du JS sur le DOM - même si tu connais pas ca va très vite à apprendre et ca sert ailleurs (contrairement aux deux frameworks à la con (j'insiste) sus cités).
et on ne voit aucun avantage par rapport à du Android (il faut être certifié etc...)
La différence c'est que tu peux créer toi même ton certificat et approuver toi même une appli non certifié (et en ce qui concerne le dernier point, j'espère que ca sera quand même un peu planqué, parceque sinon ca va être la fête au malware.)
[^] # Re: Liberté ?
Posté par Kaane . En réponse à la dépêche Firefox OS est lancé. Évalué à 7.
Dans l'immense majorité des cas Android et même l'iPhone répondent aux besoins des gens n'ayant "besoin de rien d'autre que du basique".
voila, tout est dit, c'est plié.
Oui. Ce n'est pas coté utilisateur qu'il y a des différences (ou qu'il doit y en avoir). C'est coté dev. Personellement je préfère coder une appli HTML5 une bonne fois pour toute que de refaire mes sites et mes applis à chaque montée de version d'IOS ou d'Android.
Tu dis toi-même que c'est méga-galère. Désolé, mais ça, c'est une énorme limitation
Oui gérer des buffers binaires en JS c'est une plaie - donc si tu peux éviter tu évites. Mais c'est clairement moins une plaie que d'utiliser certaines des API Android ou Ios....
Sans parler du fait que personne n'est encore capable de me montrer comment faire la même chose qu'il y a 40 ans
Il a fallu chercher un moment pour trouver de quel exemple tu parlais, je suppose que tu parles donc de ton exemple d'ouverture de port. Ben voilà comment faire
Avec dans options le type de buffer et savoir si la connection est en ssl ou non.
La page de doc est là : https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/TCPSocket.open
Sans compter qu'au final, on a une nouvelle API à apprendre, pas adaptée
En quoi JS n'est pas adapté ? En quoi JS est plus une nouvelle API que les framework à la con (si si) de chez Android ou Ios ? C'est HTML5 en dessous, avec du JS sur le DOM - même si tu connais pas ca va très vite à apprendre et ca sert ailleurs (contrairement aux deux frameworks à la con (j'insiste) sus cités).
et on ne voit aucun avantage par rapport à du Android (il faut être certifié etc...)
La différence c'est que tu peux créer toi même ton certificat et approuver toi même une appli non certifié (et en ce qui concerne le dernier point, j'espère que ca sera quand même un peu planqué, parceque sinon ca va être la fête au malware.)