• [^] # Re: crash après deux vies perdues

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal X-Blaster Dominator disponible en version beta 0.4. Évalué à 1.

    Super ! Merci pour ton retour, c'est vraiment sympa d’approfondir tes essais et d'essayer de chercher l'erreur. Ce problème, je le connais et je n'ai pas vraiment réussie à corriger le problème car il est assez compliqué et n'apparaît qu'à un moment précis en plus d'être aléatoire. Cependant, j'ai une piste. D'après mes essais, cela viendrait d'un vector lié chargé d'afficher l'énergie du joueur. Je pensais avoir réglé le problème, mais il est encore là. De mémoire, le classe player renvoie 60 au-lieu de 6. Donc, il y a dépassement de mémoire. Je vais me pencher sérieusement sur le problème aujourd'hui, je pense trouver une solution définitive.

    Pour ALIB, cette ligne est apparue étrangement. Cela dit c'est externe au jeu car linker en static ou pas, cette ligne s'affiche quand même quelque-soit la distribution.

    Je te remercie encore pour ton retour, ça fait plaisir.