• [^] # Re: Marton Pilon

    Posté par . En réponse à la dépêche Amaya 7.0. Évalué à 4.

    glBegin(GL_TRIANGLE);

    Et puis il y a des cartes 3D pas chéres adaptées au P133 (voodoo2, S3, etc..) qui te permettront d'avoir un rendu plus rapide qu'en soft.

    Je confirme, ma premiere carte 3d c'etait une voodoo 1 couplee a une pauvre carte svga de 2Mo. Avec ca on avait deja Quake1 et Quake2 qui tournaient sans souci. Donc OpenGL n'est pas le responsable de la lenteur d'Amaya.

    D'autre part, je tiens a signaler qu'OpenGL possede a mon avis une des API la plus simple, clean et logique parmi les lib de 3d (ogl, d3d principalement). Si on fait de la 3d on est oblige d'en comprendre ses principes premiers et OpenGL les retranscris assez bien a travers son API orientee vertex, matrices, textures et parametres de rasterisation.

    glEnd();

    --
    Edouard Gomez