Il est extrêmement difficile de résoudre les problèmes posés par la génération de cartes de qualité de manière automatique. Bien sûr le texte doit être placé sans recouvrir des éléments essentiels, mais il y a énormément d'autres problèmes qui se posent: certains éléments doivent être représentés différemment à différentes échelles, d'autres doivent être légèrement déplacé pour améliorer la visibilité (par exemple, deux routes parallèles), le choix d'afficher ou pas un élément va dépendre de la densité d'information autour, etc. J'ai vu des logiciels comme ArcGIS faire cela, mais cela reste complexe et très difficile à complètement automatiser.Étant donné l'aspect dynamique d'OpenStreetMap, cela me semble très difficile d'intégrer cela.
[^] # Re: Good
Posté par koxinga . En réponse à la dépêche OpenStreetMap : pourquoi vous devriez l'utiliser. Évalué à 4.
Il est extrêmement difficile de résoudre les problèmes posés par la génération de cartes de qualité de manière automatique. Bien sûr le texte doit être placé sans recouvrir des éléments essentiels, mais il y a énormément d'autres problèmes qui se posent: certains éléments doivent être représentés différemment à différentes échelles, d'autres doivent être légèrement déplacé pour améliorer la visibilité (par exemple, deux routes parallèles), le choix d'afficher ou pas un élément va dépendre de la densité d'information autour, etc. J'ai vu des logiciels comme ArcGIS faire cela, mais cela reste complexe et très difficile à complètement automatiser.Étant donné l'aspect dynamique d'OpenStreetMap, cela me semble très difficile d'intégrer cela.