Yep, je me demandais si quelqu'un allait réagir au sujet de l'IHM de wesnoth qui est… hum… primitive et lente :) (essayer d'utiliser le "nouveau" lobby mène à une mort par ennui certaine à force d'attendre que la machine accepte de se mettre à jour)
Par contre…
SDL et SDL_net ne sont pas des framework, mais des bibliothèques, qui n'imposent pas leur mainloop: c'est à l'utilisateur de l'implémenter.
Accessoirement, le but de ces outils est juste de donner un accès au matériel sans se prendre la tête, pas de faire des IHM, et je veux bien que tu m'indiques quel composant de wesnoth utilise le réseau pour permettre la communication entre 2 threads, je suis curieux. Si c'était le cas, ce serait moins lourd d'attendre après l'IA je pense.
Tu as répondu pour wesnoth. Tu pourrais répondre la même chose pour flare (mais tu ne connais peut-être pas ce jeu) sauf que les problèmes de perf ne sont pas aussi critiques (le jeu est moins lourd, et pas fini, ça doit aider).
Par contre, tu as laissé aptitude de côté? Et je vais ajouter ncmpcpp aussi, tiens.
Ncurses est utilisée par pas mal de programmes (plus que les EFL ou FLTK je pense :) ) et ne me semble pas implémenter les outils qui te semblent vitaux? Pourtant les IHM d'aptitude et de ncmpcpp ne sont vraiment pas crades, si on accepte de ne pas avoir de dégradés et autres fioritures graphiques.
[^] # Re: Trollons
Posté par freem . En réponse au journal OpenShot abandonne Gtk+.... Évalué à 2.
Yep, je me demandais si quelqu'un allait réagir au sujet de l'IHM de wesnoth qui est… hum… primitive et lente :) (essayer d'utiliser le "nouveau" lobby mène à une mort par ennui certaine à force d'attendre que la machine accepte de se mettre à jour)
Par contre…
SDL et SDL_net ne sont pas des framework, mais des bibliothèques, qui n'imposent pas leur mainloop: c'est à l'utilisateur de l'implémenter.
Accessoirement, le but de ces outils est juste de donner un accès au matériel sans se prendre la tête, pas de faire des IHM, et je veux bien que tu m'indiques quel composant de wesnoth utilise le réseau pour permettre la communication entre 2 threads, je suis curieux. Si c'était le cas, ce serait moins lourd d'attendre après l'IA je pense.
Tu as répondu pour wesnoth. Tu pourrais répondre la même chose pour flare (mais tu ne connais peut-être pas ce jeu) sauf que les problèmes de perf ne sont pas aussi critiques (le jeu est moins lourd, et pas fini, ça doit aider).
Par contre, tu as laissé aptitude de côté? Et je vais ajouter ncmpcpp aussi, tiens.
Ncurses est utilisée par pas mal de programmes (plus que les EFL ou FLTK je pense :) ) et ne me semble pas implémenter les outils qui te semblent vitaux? Pourtant les IHM d'aptitude et de ncmpcpp ne sont vraiment pas crades, si on accepte de ne pas avoir de dégradés et autres fioritures graphiques.