Or j'ai bien l'impression que les équipes de conception de jeux non-libres (les jeux libres ont toujours étés exemplaires sur le multi-plateforme) développent toujours en majorité en mono-plateforme.
Les développeurs de jeux pwivateurs le font d'abord et surtout pour l'argent, donc le support d'une plateforme n'est fait que si elle représente un business potentiel.
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[^] # Re: Humble Bundle
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche État des jeux sous Linux. Évalué à 1.
Les développeurs de jeux pwivateurs le font d'abord et surtout pour l'argent, donc le support d'une plateforme n'est fait que si elle représente un business potentiel.
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