J'comprends, en même temps c'est dommage Flukz serait une des seules (la seule ?) appli avec laquelle je suis confronté à ça.
Au pire, si tu veux continuer dans la lignée "game design experimental", tu peux songer à faire des hooks pour OSC ( http://www.obiwannabe.co.uk/tutorials/gamedev/OSC/oschooks.html ). OSC étant un équivalant du fameux MIDI.
Ca permettrait par exemple de synthétiser avec un logiciel externe des sons en fonction d'évènements du jeu.
Voilà un essai pas top en guise d'exemple dans cette video: WebMOgg Theora
Voir explications dans ce topic
[^] # Re: blop
Posté par cacatoès . En réponse à la dépêche Flukz 0.2. Évalué à 2.
J'comprends, en même temps c'est dommage Flukz serait une des seules (la seule ?) appli avec laquelle je suis confronté à ça.
Au pire, si tu veux continuer dans la lignée "game design experimental", tu peux songer à faire des hooks pour OSC ( http://www.obiwannabe.co.uk/tutorials/gamedev/OSC/oschooks.html ). OSC étant un équivalant du fameux MIDI.
Ca permettrait par exemple de synthétiser avec un logiciel externe des sons en fonction d'évènements du jeu.
Voilà un essai pas top en guise d'exemple dans cette video: WebM Ogg Theora
Voir explications dans ce topic