Tu parle du hack fait pour gérer le FTP passif qu'il faut activer manuellement. Tu en connais d'autres ? (mis à part « yakafocon ») C'est une vrai question.
find /lib/modules// -name "*conntrack*"
mais oui, évidémment, ça le fait au niveau système. Pour le faire au niveau process, on peut utiliser les solutions évoqués plus haut pour refuser le connect selon des listes banches | noires. Évidemment, quand il y'a k "processus" dans un processus, bah on est obligé de le faire au niveau dudit processus et de tout réiventer. Mais bon, d'après moi, c'est déjà une "erreur de design" à la base qu'une application gére ses "tabs" en interne (uzbl, uzbl … :)). C'est au noyal de gérer les différents processus, et au wm de gérer les différentes fenêtres.
Cool ! C'est quoi l'alternative ? Chaque jeu développe son protocole qui est chiffré par SSL (ou truc plus exotique) et qui inclus les pub au sein même de son flux normal ? Tu as quoi pour te protéger d'un skype (tout en t'en servant) ?
Parce qu'il ne va pas se passer exactement la même chose, sauf qu'au lieu d'être encapsulé dans un paquet tcp, il sera encapsulé dans un paquet http (ce qui est déjà la technique générique pour essayer de bypasser les firewalls).
[^] # Re: Pas convaincu
Posté par zul . En réponse au journal La stratégie de Mozilla pour les jeux vidéo sur le Web ouvert. Évalué à 2.
find /lib/modules// -name "*conntrack*"
mais oui, évidémment, ça le fait au niveau système. Pour le faire au niveau process, on peut utiliser les solutions évoqués plus haut pour refuser le connect selon des listes banches | noires. Évidemment, quand il y'a k "processus" dans un processus, bah on est obligé de le faire au niveau dudit processus et de tout réiventer. Mais bon, d'après moi, c'est déjà une "erreur de design" à la base qu'une application gére ses "tabs" en interne (uzbl, uzbl … :)). C'est au noyal de gérer les différents processus, et au wm de gérer les différentes fenêtres.
Parce qu'il ne va pas se passer exactement la même chose, sauf qu'au lieu d'être encapsulé dans un paquet tcp, il sera encapsulé dans un paquet http (ce qui est déjà la technique générique pour essayer de bypasser les firewalls).