• [^] # Re: Différent ?

    Posté par . En réponse au journal entity.JS - un "Entity System" en JavaScript. Évalué à 3.

    De manière générale, la POO est plus contraignante que la programmation par composant (y en a qui aiment être très contraints par le langage, moi j'aime bien quand le langage me fiche un peu la paix…). La programmation par composant te permet une souplesse au runtime que la POO ne te permet pas. Par exemple, avec un ECS tu peux proposer a l'utilisateur un editeur d’entité ou il pourra construire lui même son entité customisee. Avec la POO pour faire ca tu devrais avoir une classe qui hérite de tous les objets de bases, ce qui est assez infâme.