Les coordonnées local* sont définies dans le repère du parent.
Les systèmes qui veulent modifier la position d'une entité manipulent les attributs local*.
Le système de Transformation détermine les attributs world* en fonction de local* et du parent si il y en a un), sinon world* = local*
[^] # Re: Moteur de rendu
Posté par pepp . En réponse au journal entity.JS - un "Entity System" en JavaScript. Évalué à 2.
Une possibilité :
Les coordonnées local* sont définies dans le repère du parent.
Les systèmes qui veulent modifier la position d'une entité manipulent les attributs local*.
Le système de Transformation détermine les attributs world* en fonction de local* et du parent si il y en a un), sinon world* = local*