Il serait intéressant aussi à mon avis de comparer ce quota sur les jeux des années 80, 90, 2000, et les sorties récentes: le jeu s'est démocratisé et touche aujourd'hui un bien plus large marché qu'il ne l'était à ses débuts:
Les éditeurs évoluent-ils avec le marché, et est-ce qu'ils supposent qu'un marché de mecs sera réceptif à des jeux plus sexistes?
(Je doute fortement qu'on puisse arriver à 50%, alors qu'aux débuts du jeu vidéo, les joueurs étaient à très grande majorité des mecs, et sont toujours aujourd'hui en majorité certes moins écrasante, des mecs! On ne va quand même pas reprocher aux éditeurs de cherhcher à s'adapter au marché?!)
[^] # Re: faut aussi légèrement replacer les jeux vidéo dans leur contexte.
Posté par Maclag . En réponse au journal Tropes vs Women : Damsel in Distress (part 1). Évalué à 0.
Il serait intéressant aussi à mon avis de comparer ce quota sur les jeux des années 80, 90, 2000, et les sorties récentes: le jeu s'est démocratisé et touche aujourd'hui un bien plus large marché qu'il ne l'était à ses débuts:
Les éditeurs évoluent-ils avec le marché, et est-ce qu'ils supposent qu'un marché de mecs sera réceptif à des jeux plus sexistes?
(Je doute fortement qu'on puisse arriver à 50%, alors qu'aux débuts du jeu vidéo, les joueurs étaient à très grande majorité des mecs, et sont toujours aujourd'hui en majorité certes moins écrasante, des mecs! On ne va quand même pas reprocher aux éditeurs de cherhcher à s'adapter au marché?!)