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Posté par benja le 24 février 2013 à 14:21. En réponse au message Quel langage de programmation pour développer des jeux amateurs ?. Évalué à 1.
Comparer SDL et OpenGL, n'est-ce pas un peu comme comparer des pommes à des poires ?
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[^] # Re: OpenGL pour les graphiques, C/C++ pour le code
Posté par benja . En réponse au message Quel langage de programmation pour développer des jeux amateurs ?. Évalué à 1.
Comparer SDL et OpenGL, n'est-ce pas un peu comme comparer des pommes à des poires ?