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Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 23 février 2013 à 20:21. En réponse au message Quel langage de programmation pour développer des jeux amateurs ?. Évalué à 2.
Je ne vois pas l'intérêt de développer un jeu en html5 directement alors qu'il existe des technos (playn, libgdx et emscripten)pour compiler du Java ou du C++ vers cette plateforme
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Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au message Quel langage de programmation pour développer des jeux amateurs ?. Évalué à 2.
Je ne vois pas l'intérêt de développer un jeu en html5 directement alors qu'il existe des technos (playn, libgdx et emscripten)pour compiler du Java ou du C++ vers cette plateforme
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