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Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 23 février 2013 à 12:28. En réponse au message Quel langage de programmation pour développer des jeux amateurs ?. Évalué à 2.
Ca doit demander pas mal de boulot!
Regarde du côté d'éditeurs génériques comme http://www.mapeditor.org/. Ca permets d'avoir des contributeurs plus facilement.
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[^] # Re: Python, le meilleur choix ?
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Ca doit demander pas mal de boulot!
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