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Posté par shingo (site web personnel) le 23 février 2013 à 11:56. En réponse au message Quel langage de programmation pour développer des jeux amateurs ?. Évalué à 1.
Oui, il y a déjà des ces trois modes . Le jeu est terminé, il me reste plus qu'à finaliser le comportement de deux boss. Mais le plus gros travail maintenant c'est de le convertir vers le nouveau langage pour que ça tourne sur Linux…
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[^] # Re: Python, le meilleur choix ?
Posté par shingo (site web personnel) . En réponse au message Quel langage de programmation pour développer des jeux amateurs ?. Évalué à 1.
Oui, il y a déjà des ces trois modes . Le jeu est terminé, il me reste plus qu'à finaliser le comportement de deux boss. Mais le plus gros travail maintenant c'est de le convertir vers le nouveau langage pour que ça tourne sur Linux…