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Posté par papap le 23 février 2013 à 11:37. En réponse au message Quel langage de programmation pour développer des jeux amateurs ?. Évalué à 2.
pas mal,mais ça à l'air difficile. J'espère que tu prévoiras des niveaux de difficulté (facile, normal, difficile) sinon, les débutants risqueraient d'être rebutés et de partir du jeu rapidement.
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[^] # Re: Python, le meilleur choix ?
Posté par papap . En réponse au message Quel langage de programmation pour développer des jeux amateurs ?. Évalué à 2.
pas mal,mais ça à l'air difficile. J'espère que tu prévoiras des niveaux de difficulté (facile, normal, difficile) sinon, les débutants risqueraient d'être rebutés et de partir du jeu rapidement.