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Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 23 février 2013 à 01:32. En réponse au message Quel langage de programmation pour développer des jeux amateurs ?. Évalué à 2.
Il a l'air très bien ce shmup!
Tu utilises quoi pour éditer les niveaux?
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[^] # Re: Python, le meilleur choix ?
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