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Posté par Mali (site web personnel) le 22 février 2013 à 14:33. En réponse au message Quel langage de programmation pour développer des jeux amateurs ?. Évalué à 4. Dernière modification le 22 février 2013 à 14:34.
Sinon, plus accessible (AMHA), la lib SDL est portable et dispose de nombreux Bindings pour l'utiliser avec du C, C++, Python, Perl, lua, etc ..
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[^] # Re: OpenGL pour les graphiques, C/C++ pour le code
Posté par Mali (site web personnel) . En réponse au message Quel langage de programmation pour développer des jeux amateurs ?. Évalué à 4. Dernière modification le 22 février 2013 à 14:34.
Sinon, plus accessible (AMHA), la lib SDL est portable et dispose de nombreux Bindings pour l'utiliser avec du C, C++, Python, Perl, lua, etc ..