• [^] # Re: Les CPU

    Posté par . En réponse à la dépêche Dernières évolutions autour de 0 A.D.. Évalué à 2. Dernière modification le 24 décembre 2013 à 11:36.

    Les jeux vidéo utilisent en général Bink Video pour éviter les brevets, mais c'est pas libre.
    (ou le format SMK avant, des même gens, dans les années 1990).

    J'ai vu aussi pas mal de jeux commerciaux (comme LA Noire) utiliser Ogg Vorbis pour le son, là encore pour éviter les royalties (du MP3).

    Sinon : WebM -> brevets (oui y'a un accord de non agression entre Google et MPEG-LA, mais ça pue)
    Ou, euh, Theora ? ;-) (pas taper)

    Bon allez, y'a zmbv peut-être aussi mais ça risque d'être trop lourd.

    "Quand certains râlent contre systemd, d'autres s'attaquent aux vrais problèmes." (merci Sinma !)