• [^] # Re: Quel est le but du portage ?

    Posté par . En réponse à la dépêche Portage de Wine en cours sur Android. Évalué à 2.

    J'avais le même à priori négatif et même après réflexion je n'ai pas plus d'intérêt dans la chose et je trouverais sans doute un poil plus intéressant de porter des applis iOS/OSX vers Linux/Android, quoique.

    Mais voilà, au détour d'un reddit relayé à point nommé, John Carmack faisait une mise au point honnête sur l'intérêt de plutôt miser sur l'émulation que d'espèrer un portage de jeu natif et il saluait donc l'initiative de CodeWeavers, WineHQ.

    Je pense cela dit que baser son argument sur le faible succès commercial de Quake 3 et Doom sur Linux pour injustifier l'intérêt de la platforme est erronné. Ceci lorsque on sait que ces jeux sont sortis bien après leurs versions Windows et qu'ils n'ont pas connus une vraie sortie physique estampillée "for Linux" et que ceux qui voulaient y jouer n'avaient d'autres choix que d'augmenter les stats de ventes de jeux PC.

    Steam pourrait lui donner tort, Unity 3D le prouve déjà, mais Valve doit dépêcher de fournir des gros titres, car à part TF2 (gratuit) et des petits jeux, il n'y a pas encore de réelle démonstration et l'investisseur pourra finir par un rapide "not bankable!".